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L'actualité
XBOX


xCloud les inscriptions sont ouvertes

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Microsoft Projet xCloud

07

Avril

Le service de jeux vidéo dans la nuage de Microsoft arrive dans 11 nouveaux pays. Dont la France. La bêta de xCloud sera accessible sur Android et les premières places seront chères. Ne tardez pas à vous inscrire. Project xCloud arrive enfin en France. Le futur service de cloud gaming de Microsoft est toujours en période d'essai pour le moment, mais il n'est plus réservé qu'au Royaume-Uni, aux Etats-Unis et à la Corée du Sud. Onze nouveaux pays européens dont la France, la Belgique, l'Allemagne, l'Italie, la Suède ou encore l'Espagne deviennent dès à présent des terrains d'expérimentation pour Microsoft, et il suffit de s'inscrire sur ce site pour espérer participer à l'aventure, depuis votre smartphone Android (uniquement pour le moment). À circonstances exceptionnelles, mesures exceptionnelles. Pour préserver au maximum la bonne stabilité du réseau mondial et limiter les surcharges liées à une utilisation massive des tuyaux en cette période de crise sanitaire, Microsoft a prévu d'ouvrir le robinet très progressivement. La sortie officielle de Project xCloud est toujours prévue pour cette année par Microsoft et il y a de fortes chances que la Xbox Series X s'ajoute aux smartphones, PC et autres tablettes qui pourront se connecter au service.



Microsoft aussi organise les téléchargement

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Xbox telechargement

01

Avril

La semaine dernière, Sony a diminué les vitesses de téléchargement sur son PS Store, tout comme Steam, qui a récemment revu son système de mise à jour automatique. Du côté de chez Microsoft, on annonce également un changement en ce qui concerne les mises à jour des jeux Xbox One. En effet, le géant américain confirme avoir constaté des pics d'utilisation de ses serveurs de plus de 775 % dans certaines régions du globe. De ce fait, Microsoft a décidé de procéder à divers changements et il ne sera plus possible (temporairement) d'uploader gamerpics et autres fonds d'écran. En ce qui concerne les mises à jour, ces dernières seront désormais proposées aux joueurs en décalé. L'objectif est de mettre en ligne les fichiers de mise à jour en dehors des heures d'affluence, pour soulager au maximum les infrastructures réseau.



Microsoft nous donne RDV le 18 Mars

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RDV Xbox le 18 Mars

16

Mars

Puisqu'on sera surement tous confiner ce soir à la maison après le discours de Macron. La Game Developer Conference n'aura pas lieu physiquement mais les principaux acteurs du secteur sont bien décidés à ne pas se laisser abattre. Microsoft devait faire le plein d'annonces pendant cet événement dédié aux développeurs et a décidé d'honorer ses engagements en vidéo. Deux interventions « Game Stack Live » sont prévues, les 17 et 18 mars prochain et le coup d'envoi sera donné à 18 heures dans les deux cas (heure de Paris). Leur rediffusion se fera sur Mixer, le service de streaming de Microsoft (et concurrent de Twitch), en direct à ces deux créneaux horaires. De notre point de vue, c'est celle du 18 qu'il va falloir suivre plus attentivement et pour cause : le programme des réjouissances publié par Microsoft mentionne une heure d'intervention autour de la Xbox Series X et du Project xCloud (A new Chapter of Gaming) qui débutera aux alentours de 19 h 30 - 19 h 40. Nous ne nous attendons pas à des annonces majeures mais... une surprise est si vite arrivée ! Les amateurs de technologies de rendu graphique devront aussi s'intéresser à cette conférence car, aux alentours de 21 h 20, il sera question des nouveautés de DirectX notamment du ray tracing et du mesh shading. La première conférence (celle du 17 mars) devrait, elle, mettre l'accent sur le développement de jeux pour les personnes handicapés ou à mobilité réduite. On y parlera aussi de l'inclusion dans le gaming, de l'interactivité sans cesse grandissante entre les joueurs dans les titres mais aussi hors des jeux (LiveOps) ainsi que du parcours de création d'un jeu quand on est indépendant... ou un gros studio plein de moyens.



Les sepc de la Xbox serie X officiel

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Xbox Serie X Specs

24

Fevrier

12 Teraflops de puissance, voilà ce que proposera la Xbox Series X. Pour délivrer autant de puissance, la bête se base autour d’un processeur sur-mesure extrêmement véloce. Celui-ci exploite la toute dernière architecture Zen 2 d’AMD, et se montre jusqu’à quatre fois plus rapide que celui de la Xbox One. On pourra surtout compter sur les 12 TFLOPS du GPU, qui exploite quant à lui l’architecture RDNA 2, et correspondant à plus de huit fois la puissance de la Xbox One, et deux fois celle de la Xbox One X. À titre de comparaison, le GPU offrirait donc des performances presque équivalentes à celles proposées par la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, qui dispose de 13,4 TFLOPS de puissance. Cette puissance démesurée pourra compter sur du stockage SSD par défaut, afin de proposer des temps de chargement extrêmement courts, et d’accélérer le DirectX Raytracing pour profiter d’environnements virtuels plus réalistes. Outre la puissance brute, la nouvelle console de Microsoft proposera divers raffinements pour profiter d’une meilleure expérience de jeu. Ainsi, on retrouvera le support du HDMI 2.1, capable de support des fréquences d’affichage jusqu’à 120 i/s et même la 8K. On retrouvera également un mode « Auto Low Latency » permettant de réduire la latence, ainsi que le « Variable Refresh Rate », déjà présent sur la Xbox One X. Tout comme devrait l’être la PlayStation 5, la Xbox Series X sera pleinement compatible avec les jeux des quatre générations de consoles de Microsoft. Il sera ainsi possible de jouer à tous ses anciens jeux de Xbox, Xbox 360, Xbox One, et bien sûr Xbox One X sur une seule et même console. Surtout, la Xbox Series X dispose d’une fonction bien pensée pour profiter de ses anciens jeux sans pour autant se prendre une (mauvaise) claque graphique avec Smart Delivery. Il s’agit d’une fonctionnalité qui vous permet de télécharger la meilleure version d’un titre disponible. Ainsi, si vous aviez acheté un jeu dématérialisé sur Xbox One, vous pourrez télécharger la version adaptée à la Xbox Series X gratuitement. Sur les titres d’anciennes générations, Microsoft promet de toute manière une définition d’image améliorée, mais aussi un framerate plus stable. La firme de Redmond nous donne rendez-vous à la prochaine édition de l’E3, en juin prochain, pour de nouvelles informations concernant sa future console de salon.



Xbox xCloud aussi sur iOS & Android

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xCloud Xbox disponible aussi sur iOS

13

Fevrier

Entre Google Stadia, Shadow PC, Nvidia GeForce Now, ou encore PlayStation Now, on a tendance à oublier que Microsoft prépare lui aussi son offensive dans le secteur du cloud gaming. Dans ce domaine, la firme de Redmond prévoit de bousculer le marché avec xCloud, un service dont l’arrivée est prévue au cours de l’année, sans plus de précisions. Bien que xCloud ne soit pas encore disponible pour tous, Microsoft a d’ores et déjà lancé une première bêta très fermée à l’automne 2019, uniquement compatible avec les appareils Android. Autrefois réservé à l’OS de Google, la version bêta de xCloud s’offre dès à présent une version iOS, une aubaine quand on considère que, ni Stadia, ni GeForce Now, ne sont compatibles avec l’iPhone et l’iPad à l’heure où nous écrivons ces lignes. Malgré tout, tout comme son homologue Android, cette bêta est toujours réservée à un cercle très restreint. Pour pouvoir y accéder, il faut en effet faire parti des 10 000 inscrits au programme, lequel est actuellement réservé aux États-Unis, Canada, et au Royaume-Uni . L’application est alors seulement accessible via TestFlight, le programme d’Apple permettant de tester des applications qui ne sont pas encore sorties. Par ailleurs, Microsoft admet avoir fait quelques concessions sur sa version iOS de xCloud. « Afin de nous conformer aux exigences des politiques d’utilisation de l’App Store, la bêta de xCloud n’offre pas tout à fait les mêmes services et expériences que sur les autres plates-formes », précise un porte-parole de la firme de Redmond. Ainsi, seul un jeu est disponible sur la bêta iOS de xCloud, soit le titre Halo : The Master Chief Collection, quand la version Android comporte plusieurs autres jeux au catalogue. Aussi, l’interface pourrait s’avérer un brin différente, et le service Xbox Game Streaming ne sera pas disponible sur iPhone et iPad. Celui-ci permet de streamer ses titres installés localement sur sa Xbox. Hélas, il faudra nécessairement utiliser un appareil Android pour pouvoir en profiter. Microsoft n’a pas précisé quels autres ajustements l’entreprise a été contrainte de réaliser sur la version xCloud d’iOS afin que l’app soit validée par Apple. La firme de Cupertino semble en effet très frileuse à l’idée de laisser les plateformes de cloud gaming s’installer sur ses appareils, certainement en raison de la concurrence qu’elles pourraient représenter pour Apple Arcade, le service de jeux vidéo par abonnement de la Pomme.



La Xbox serie X rétrocompatible

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PS5 Xbox Series X Ubisoft Take Two Interactive

11

Fevrier

La firme de Redmond, qui a été un peu plus bavarde que Sony sur les détails de sa machine, a déjà confirmé que la Xbox Series X serait rétrocompatible avec toutes les consoles d’anciennes générations. Cela inclura-t-il aussi tous les jeux du catalogue de la toute première Xbox ? Phil Spencer a fourni quelques éléments de réponse dans une interview avec le podcast Gamertag Radio. Le grand patron de Xbox a son propre prototype de Xbox Series X à la maison depuis quelques mois, et teste déjà de nombreux titres. « Je l’essaye. C’est en développement, parfois ça reboot. Pas tous les jeux sont aujourd’hui entièrement compatibles. On travaille sur notre liste de jeux approuvés. Vous pouvez voir à quoi je joue, et vous pouvez voir qu’il y a des tonnes de jeux qui fonctionnent. », a-t-il confié. Sans donner plus de détails sur les titres, Spencer a ajouté qu’il testait des jeux 360 et Xbox One, et était déjà en mesure d’utiliser la Xbox Series X comme première console chez lui. La console next-gen de Microsoft semble donc bien partie pour être rétrocompatible avec toutes les précédentes générations et le catalogue quasiment entier de jeux. Sony de son côté n’a pas encore confirmé l’étendue de la rétrocompatibilité de sa machine. On sait seulement qu’elle sera compatible avec la PS4 et le PSVR. Selon des récentes déclarations du PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, les deux consoles concurrentes « fonctionneront avec presque tout le catalogue des consoles précédentes. ». Des propos qui laissent quand même planer un doute concernant la PlayStation 5 : ce « presque » ferait-il référence aux générations antérieures à la PS4 ? À moins d’un an de la sortie de la PS5 et de la Xbox Series X, les patrons de Sony et Microsoft amorcent déjà discrètement leurs campagnes marketing. La puissance des deux consoles next-gen est au cœur des discussions depuis plusieurs mois, et certains affirment déjà la domination de la firme japonaise sur ce terrain. Mais la question de la rétrocompatibilité semble elle aussi prendre de plus en plus de place dans les débats. Le développement du cloud gaming a probablement donné des idées aux deux constructeurs. Si la rétrocompatibilité est totale ou presque, on peut s’attendre à avoir accès à un vaste catalogue d’anciens et nouveaux jeux sur les plateformes xCloud et PlayStation now.



Du streaming chez Microsoft Xbox

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Microsoft lance Console Streaming

17

Janvier

Microsoft vient d'officialiser le déploiement du « console streaming » en France. Derrière cette technologie se cache une nouvelle manière de jouer n'importe où à tous nos jeux Xbox installés sur une seule et même console. Dès ce vendredi 17 janvier 2020, les joueurs inscrits au programme Xbox Insider peuvent accéder à cette fonctionnalité. Comme le précise Microsoft dans son communiqué, le « console streaming » permet de jouer depuis un autre appareil aux jeux installés sur une Xbox One. Pour le moment, seuls les smartphones et tablettes sous Android 6.0 ou supérieur sont compatibles. Cette technologie s'étend aussi au catalogue Xbox Game Pass. Comme nous l'avons mentionné précédemment, seuls les membres Xbox Insider ont la possibilité de profiter du « console streaming ». Pour s'inscrire au programme, il faut télécharger l'application Xbox Insider Hub depuis la console. D'autres éléments sont requis pour participer à cette preview comme une manette sans-fil Xbox One, un compte Microsoft et une bande passante avec 4,75 Mbps minimum (9 Mbps recommandés) ainsi qu'une latence de 125 ms ou inférieur (60 ms ou moins recommandés). Pour le moment, nous ne savons pas à quelle date le « console streaming » sera déployé pour tout le monde en France. Nous aurons sans doute des nouvelles à ce sujet les mois à venir.



xCloud les inscriptions sont ouvertes

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Microsoft Projet xCloud

07

Avril

Le service de jeux vidéo dans la nuage de Microsoft arrive dans 11 nouveaux pays. Dont la France. La bêta de xCloud sera accessible sur Android et les premières places seront chères. Ne tardez pas à vous inscrire. Project xCloud arrive enfin en France. Le futur service de cloud gaming de Microsoft est toujours en période d'essai pour le moment, mais il n'est plus réservé qu'au Royaume-Uni, aux Etats-Unis et à la Corée du Sud. Onze nouveaux pays européens dont la France, la Belgique, l'Allemagne, l'Italie, la Suède ou encore l'Espagne deviennent dès à présent des terrains d'expérimentation pour Microsoft, et il suffit de s'inscrire sur ce site pour espérer participer à l'aventure, depuis votre smartphone Android (uniquement pour le moment). À circonstances exceptionnelles, mesures exceptionnelles. Pour préserver au maximum la bonne stabilité du réseau mondial et limiter les surcharges liées à une utilisation massive des tuyaux en cette période de crise sanitaire, Microsoft a prévu d'ouvrir le robinet très progressivement. La sortie officielle de Project xCloud est toujours prévue pour cette année par Microsoft et il y a de fortes chances que la Xbox Series X s'ajoute aux smartphones, PC et autres tablettes qui pourront se connecter au service.



Microsoft aussi organise les téléchargement

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Xbox telechargement

01

Avril

La semaine dernière, Sony a diminué les vitesses de téléchargement sur son PS Store, tout comme Steam, qui a récemment revu son système de mise à jour automatique. Du côté de chez Microsoft, on annonce également un changement en ce qui concerne les mises à jour des jeux Xbox One. En effet, le géant américain confirme avoir constaté des pics d'utilisation de ses serveurs de plus de 775 % dans certaines régions du globe. De ce fait, Microsoft a décidé de procéder à divers changements et il ne sera plus possible (temporairement) d'uploader gamerpics et autres fonds d'écran. En ce qui concerne les mises à jour, ces dernières seront désormais proposées aux joueurs en décalé. L'objectif est de mettre en ligne les fichiers de mise à jour en dehors des heures d'affluence, pour soulager au maximum les infrastructures réseau.



Microsoft nous donne RDV le 18 Mars

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RDV Xbox le 18 Mars

16

Mars

Puisqu'on sera surement tous confiner ce soir à la maison après le discours de Macron. La Game Developer Conference n'aura pas lieu physiquement mais les principaux acteurs du secteur sont bien décidés à ne pas se laisser abattre. Microsoft devait faire le plein d'annonces pendant cet événement dédié aux développeurs et a décidé d'honorer ses engagements en vidéo. Deux interventions « Game Stack Live » sont prévues, les 17 et 18 mars prochain et le coup d'envoi sera donné à 18 heures dans les deux cas (heure de Paris). Leur rediffusion se fera sur Mixer, le service de streaming de Microsoft (et concurrent de Twitch), en direct à ces deux créneaux horaires. De notre point de vue, c'est celle du 18 qu'il va falloir suivre plus attentivement et pour cause : le programme des réjouissances publié par Microsoft mentionne une heure d'intervention autour de la Xbox Series X et du Project xCloud (A new Chapter of Gaming) qui débutera aux alentours de 19 h 30 - 19 h 40. Nous ne nous attendons pas à des annonces majeures mais... une surprise est si vite arrivée ! Les amateurs de technologies de rendu graphique devront aussi s'intéresser à cette conférence car, aux alentours de 21 h 20, il sera question des nouveautés de DirectX notamment du ray tracing et du mesh shading. La première conférence (celle du 17 mars) devrait, elle, mettre l'accent sur le développement de jeux pour les personnes handicapés ou à mobilité réduite. On y parlera aussi de l'inclusion dans le gaming, de l'interactivité sans cesse grandissante entre les joueurs dans les titres mais aussi hors des jeux (LiveOps) ainsi que du parcours de création d'un jeu quand on est indépendant... ou un gros studio plein de moyens.



Les sepc de la Xbox serie X officiel

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Xbox Serie X Specs

24

Fevrier

12 Teraflops de puissance, voilà ce que proposera la Xbox Series X. Pour délivrer autant de puissance, la bête se base autour d’un processeur sur-mesure extrêmement véloce. Celui-ci exploite la toute dernière architecture Zen 2 d’AMD, et se montre jusqu’à quatre fois plus rapide que celui de la Xbox One. On pourra surtout compter sur les 12 TFLOPS du GPU, qui exploite quant à lui l’architecture RDNA 2, et correspondant à plus de huit fois la puissance de la Xbox One, et deux fois celle de la Xbox One X. À titre de comparaison, le GPU offrirait donc des performances presque équivalentes à celles proposées par la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, qui dispose de 13,4 TFLOPS de puissance. Cette puissance démesurée pourra compter sur du stockage SSD par défaut, afin de proposer des temps de chargement extrêmement courts, et d’accélérer le DirectX Raytracing pour profiter d’environnements virtuels plus réalistes. Outre la puissance brute, la nouvelle console de Microsoft proposera divers raffinements pour profiter d’une meilleure expérience de jeu. Ainsi, on retrouvera le support du HDMI 2.1, capable de support des fréquences d’affichage jusqu’à 120 i/s et même la 8K. On retrouvera également un mode « Auto Low Latency » permettant de réduire la latence, ainsi que le « Variable Refresh Rate », déjà présent sur la Xbox One X. Tout comme devrait l’être la PlayStation 5, la Xbox Series X sera pleinement compatible avec les jeux des quatre générations de consoles de Microsoft. Il sera ainsi possible de jouer à tous ses anciens jeux de Xbox, Xbox 360, Xbox One, et bien sûr Xbox One X sur une seule et même console. Surtout, la Xbox Series X dispose d’une fonction bien pensée pour profiter de ses anciens jeux sans pour autant se prendre une (mauvaise) claque graphique avec Smart Delivery. Il s’agit d’une fonctionnalité qui vous permet de télécharger la meilleure version d’un titre disponible. Ainsi, si vous aviez acheté un jeu dématérialisé sur Xbox One, vous pourrez télécharger la version adaptée à la Xbox Series X gratuitement. Sur les titres d’anciennes générations, Microsoft promet de toute manière une définition d’image améliorée, mais aussi un framerate plus stable. La firme de Redmond nous donne rendez-vous à la prochaine édition de l’E3, en juin prochain, pour de nouvelles informations concernant sa future console de salon.



Xbox xCloud aussi sur iOS & Android

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xCloud Xbox disponible aussi sur iOS

13

Fevrier

Entre Google Stadia, Shadow PC, Nvidia GeForce Now, ou encore PlayStation Now, on a tendance à oublier que Microsoft prépare lui aussi son offensive dans le secteur du cloud gaming. Dans ce domaine, la firme de Redmond prévoit de bousculer le marché avec xCloud, un service dont l’arrivée est prévue au cours de l’année, sans plus de précisions. Bien que xCloud ne soit pas encore disponible pour tous, Microsoft a d’ores et déjà lancé une première bêta très fermée à l’automne 2019, uniquement compatible avec les appareils Android. Autrefois réservé à l’OS de Google, la version bêta de xCloud s’offre dès à présent une version iOS, une aubaine quand on considère que, ni Stadia, ni GeForce Now, ne sont compatibles avec l’iPhone et l’iPad à l’heure où nous écrivons ces lignes. Malgré tout, tout comme son homologue Android, cette bêta est toujours réservée à un cercle très restreint. Pour pouvoir y accéder, il faut en effet faire parti des 10 000 inscrits au programme, lequel est actuellement réservé aux États-Unis, Canada, et au Royaume-Uni . L’application est alors seulement accessible via TestFlight, le programme d’Apple permettant de tester des applications qui ne sont pas encore sorties. Par ailleurs, Microsoft admet avoir fait quelques concessions sur sa version iOS de xCloud. « Afin de nous conformer aux exigences des politiques d’utilisation de l’App Store, la bêta de xCloud n’offre pas tout à fait les mêmes services et expériences que sur les autres plates-formes », précise un porte-parole de la firme de Redmond. Ainsi, seul un jeu est disponible sur la bêta iOS de xCloud, soit le titre Halo : The Master Chief Collection, quand la version Android comporte plusieurs autres jeux au catalogue. Aussi, l’interface pourrait s’avérer un brin différente, et le service Xbox Game Streaming ne sera pas disponible sur iPhone et iPad. Celui-ci permet de streamer ses titres installés localement sur sa Xbox. Hélas, il faudra nécessairement utiliser un appareil Android pour pouvoir en profiter. Microsoft n’a pas précisé quels autres ajustements l’entreprise a été contrainte de réaliser sur la version xCloud d’iOS afin que l’app soit validée par Apple. La firme de Cupertino semble en effet très frileuse à l’idée de laisser les plateformes de cloud gaming s’installer sur ses appareils, certainement en raison de la concurrence qu’elles pourraient représenter pour Apple Arcade, le service de jeux vidéo par abonnement de la Pomme.



La Xbox serie X rétrocompatible

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PS5 Xbox Series X Ubisoft Take Two Interactive

11

Fevrier

La firme de Redmond, qui a été un peu plus bavarde que Sony sur les détails de sa machine, a déjà confirmé que la Xbox Series X serait rétrocompatible avec toutes les consoles d’anciennes générations. Cela inclura-t-il aussi tous les jeux du catalogue de la toute première Xbox ? Phil Spencer a fourni quelques éléments de réponse dans une interview avec le podcast Gamertag Radio. Le grand patron de Xbox a son propre prototype de Xbox Series X à la maison depuis quelques mois, et teste déjà de nombreux titres. « Je l’essaye. C’est en développement, parfois ça reboot. Pas tous les jeux sont aujourd’hui entièrement compatibles. On travaille sur notre liste de jeux approuvés. Vous pouvez voir à quoi je joue, et vous pouvez voir qu’il y a des tonnes de jeux qui fonctionnent. », a-t-il confié. Sans donner plus de détails sur les titres, Spencer a ajouté qu’il testait des jeux 360 et Xbox One, et était déjà en mesure d’utiliser la Xbox Series X comme première console chez lui. La console next-gen de Microsoft semble donc bien partie pour être rétrocompatible avec toutes les précédentes générations et le catalogue quasiment entier de jeux. Sony de son côté n’a pas encore confirmé l’étendue de la rétrocompatibilité de sa machine. On sait seulement qu’elle sera compatible avec la PS4 et le PSVR. Selon des récentes déclarations du PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, les deux consoles concurrentes « fonctionneront avec presque tout le catalogue des consoles précédentes. ». Des propos qui laissent quand même planer un doute concernant la PlayStation 5 : ce « presque » ferait-il référence aux générations antérieures à la PS4 ? À moins d’un an de la sortie de la PS5 et de la Xbox Series X, les patrons de Sony et Microsoft amorcent déjà discrètement leurs campagnes marketing. La puissance des deux consoles next-gen est au cœur des discussions depuis plusieurs mois, et certains affirment déjà la domination de la firme japonaise sur ce terrain. Mais la question de la rétrocompatibilité semble elle aussi prendre de plus en plus de place dans les débats. Le développement du cloud gaming a probablement donné des idées aux deux constructeurs. Si la rétrocompatibilité est totale ou presque, on peut s’attendre à avoir accès à un vaste catalogue d’anciens et nouveaux jeux sur les plateformes xCloud et PlayStation now.



Du streaming chez Microsoft Xbox

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Microsoft lance Console Streaming

17

Janvier

Microsoft vient d'officialiser le déploiement du « console streaming » en France. Derrière cette technologie se cache une nouvelle manière de jouer n'importe où à tous nos jeux Xbox installés sur une seule et même console. Dès ce vendredi 17 janvier 2020, les joueurs inscrits au programme Xbox Insider peuvent accéder à cette fonctionnalité. Comme le précise Microsoft dans son communiqué, le « console streaming » permet de jouer depuis un autre appareil aux jeux installés sur une Xbox One. Pour le moment, seuls les smartphones et tablettes sous Android 6.0 ou supérieur sont compatibles. Cette technologie s'étend aussi au catalogue Xbox Game Pass. Comme nous l'avons mentionné précédemment, seuls les membres Xbox Insider ont la possibilité de profiter du « console streaming ». Pour s'inscrire au programme, il faut télécharger l'application Xbox Insider Hub depuis la console. D'autres éléments sont requis pour participer à cette preview comme une manette sans-fil Xbox One, un compte Microsoft et une bande passante avec 4,75 Mbps minimum (9 Mbps recommandés) ainsi qu'une latence de 125 ms ou inférieur (60 ms ou moins recommandés). Pour le moment, nous ne savons pas à quelle date le « console streaming » sera déployé pour tout le monde en France. Nous aurons sans doute des nouvelles à ce sujet les mois à venir.


xCloud les inscriptions sont ouvertes

Le service de jeux vidéo dans la nuage de Microsoft arrive dans 11 nouveaux pays. Dont la France. La bêta de xCloud sera accessible sur Android et les premières places seront chères. Ne tardez pas à vous inscrire. Project xCloud arrive enfin en France. Le futur service de cloud gaming de Microsoft est toujours en période d'essai pour le moment, mais il n'est plus réservé qu'au Royaume-Uni, aux Etats-Unis et à la Corée du Sud. Onze nouveaux pays européens dont la France, la Belgique, l'Allemagne, l'Italie, la Suède ou encore l'Espagne deviennent dès à présent des terrains d'expérimentation pour Microsoft, et il suffit de s'inscrire sur ce site pour espérer participer à l'aventure, depuis votre smartphone Android (uniquement pour le moment). À circonstances exceptionnelles, mesures exceptionnelles. Pour préserver au maximum la bonne stabilité du réseau mondial et limiter les surcharges liées à une utilisation massive des tuyaux en cette période de crise sanitaire, Microsoft a prévu d'ouvrir le robinet très progressivement. La sortie officielle de Project xCloud est toujours prévue pour cette année par Microsoft et il y a de fortes chances que la Xbox Series X s'ajoute aux smartphones, PC et autres tablettes qui pourront se connecter au service.
07-04-2020


Microsoft aussi organise les téléchargement

La semaine dernière, Sony a diminué les vitesses de téléchargement sur son PS Store, tout comme Steam, qui a récemment revu son système de mise à jour automatique. Du côté de chez Microsoft, on annonce également un changement en ce qui concerne les mises à jour des jeux Xbox One. En effet, le géant américain confirme avoir constaté des pics d'utilisation de ses serveurs de plus de 775 % dans certaines régions du globe. De ce fait, Microsoft a décidé de procéder à divers changements et il ne sera plus possible (temporairement) d'uploader gamerpics et autres fonds d'écran. En ce qui concerne les mises à jour, ces dernières seront désormais proposées aux joueurs en décalé. L'objectif est de mettre en ligne les fichiers de mise à jour en dehors des heures d'affluence, pour soulager au maximum les infrastructures réseau.
01-04-2020


Microsoft nous donne RDV le 18 Mars

Puisqu'on sera surement tous confiner ce soir à la maison après le discours de Macron. La Game Developer Conference n'aura pas lieu physiquement mais les principaux acteurs du secteur sont bien décidés à ne pas se laisser abattre. Microsoft devait faire le plein d'annonces pendant cet événement dédié aux développeurs et a décidé d'honorer ses engagements en vidéo. Deux interventions « Game Stack Live » sont prévues, les 17 et 18 mars prochain et le coup d'envoi sera donné à 18 heures dans les deux cas (heure de Paris). Leur rediffusion se fera sur Mixer, le service de streaming de Microsoft (et concurrent de Twitch), en direct à ces deux créneaux horaires. De notre point de vue, c'est celle du 18 qu'il va falloir suivre plus attentivement et pour cause : le programme des réjouissances publié par Microsoft mentionne une heure d'intervention autour de la Xbox Series X et du Project xCloud (A new Chapter of Gaming) qui débutera aux alentours de 19 h 30 - 19 h 40. Nous ne nous attendons pas à des annonces majeures mais... une surprise est si vite arrivée ! Les amateurs de technologies de rendu graphique devront aussi s'intéresser à cette conférence car, aux alentours de 21 h 20, il sera question des nouveautés de DirectX notamment du ray tracing et du mesh shading. La première conférence (celle du 17 mars) devrait, elle, mettre l'accent sur le développement de jeux pour les personnes handicapés ou à mobilité réduite. On y parlera aussi de l'inclusion dans le gaming, de l'interactivité sans cesse grandissante entre les joueurs dans les titres mais aussi hors des jeux (LiveOps) ainsi que du parcours de création d'un jeu quand on est indépendant... ou un gros studio plein de moyens.
16-03-2020


Les sepc de la Xbox serie X officiel

12 Teraflops de puissance, voilà ce que proposera la Xbox Series X. Pour délivrer autant de puissance, la bête se base autour d’un processeur sur-mesure extrêmement véloce. Celui-ci exploite la toute dernière architecture Zen 2 d’AMD, et se montre jusqu’à quatre fois plus rapide que celui de la Xbox One. On pourra surtout compter sur les 12 TFLOPS du GPU, qui exploite quant à lui l’architecture RDNA 2, et correspondant à plus de huit fois la puissance de la Xbox One, et deux fois celle de la Xbox One X. À titre de comparaison, le GPU offrirait donc des performances presque équivalentes à celles proposées par la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, qui dispose de 13,4 TFLOPS de puissance. Cette puissance démesurée pourra compter sur du stockage SSD par défaut, afin de proposer des temps de chargement extrêmement courts, et d’accélérer le DirectX Raytracing pour profiter d’environnements virtuels plus réalistes. Outre la puissance brute, la nouvelle console de Microsoft proposera divers raffinements pour profiter d’une meilleure expérience de jeu. Ainsi, on retrouvera le support du HDMI 2.1, capable de support des fréquences d’affichage jusqu’à 120 i/s et même la 8K. On retrouvera également un mode « Auto Low Latency » permettant de réduire la latence, ainsi que le « Variable Refresh Rate », déjà présent sur la Xbox One X. Tout comme devrait l’être la PlayStation 5, la Xbox Series X sera pleinement compatible avec les jeux des quatre générations de consoles de Microsoft. Il sera ainsi possible de jouer à tous ses anciens jeux de Xbox, Xbox 360, Xbox One, et bien sûr Xbox One X sur une seule et même console. Surtout, la Xbox Series X dispose d’une fonction bien pensée pour profiter de ses anciens jeux sans pour autant se prendre une (mauvaise) claque graphique avec Smart Delivery. Il s’agit d’une fonctionnalité qui vous permet de télécharger la meilleure version d’un titre disponible. Ainsi, si vous aviez acheté un jeu dématérialisé sur Xbox One, vous pourrez télécharger la version adaptée à la Xbox Series X gratuitement. Sur les titres d’anciennes générations, Microsoft promet de toute manière une définition d’image améliorée, mais aussi un framerate plus stable. La firme de Redmond nous donne rendez-vous à la prochaine édition de l’E3, en juin prochain, pour de nouvelles informations concernant sa future console de salon.
24-02-2020


Xbox xCloud aussi sur iOS & Android

Entre Google Stadia, Shadow PC, Nvidia GeForce Now, ou encore PlayStation Now, on a tendance à oublier que Microsoft prépare lui aussi son offensive dans le secteur du cloud gaming. Dans ce domaine, la firme de Redmond prévoit de bousculer le marché avec xCloud, un service dont l’arrivée est prévue au cours de l’année, sans plus de précisions. Bien que xCloud ne soit pas encore disponible pour tous, Microsoft a d’ores et déjà lancé une première bêta très fermée à l’automne 2019, uniquement compatible avec les appareils Android. Autrefois réservé à l’OS de Google, la version bêta de xCloud s’offre dès à présent une version iOS, une aubaine quand on considère que, ni Stadia, ni GeForce Now, ne sont compatibles avec l’iPhone et l’iPad à l’heure où nous écrivons ces lignes. Malgré tout, tout comme son homologue Android, cette bêta est toujours réservée à un cercle très restreint. Pour pouvoir y accéder, il faut en effet faire parti des 10 000 inscrits au programme, lequel est actuellement réservé aux États-Unis, Canada, et au Royaume-Uni . L’application est alors seulement accessible via TestFlight, le programme d’Apple permettant de tester des applications qui ne sont pas encore sorties. Par ailleurs, Microsoft admet avoir fait quelques concessions sur sa version iOS de xCloud. « Afin de nous conformer aux exigences des politiques d’utilisation de l’App Store, la bêta de xCloud n’offre pas tout à fait les mêmes services et expériences que sur les autres plates-formes », précise un porte-parole de la firme de Redmond. Ainsi, seul un jeu est disponible sur la bêta iOS de xCloud, soit le titre Halo : The Master Chief Collection, quand la version Android comporte plusieurs autres jeux au catalogue. Aussi, l’interface pourrait s’avérer un brin différente, et le service Xbox Game Streaming ne sera pas disponible sur iPhone et iPad. Celui-ci permet de streamer ses titres installés localement sur sa Xbox. Hélas, il faudra nécessairement utiliser un appareil Android pour pouvoir en profiter. Microsoft n’a pas précisé quels autres ajustements l’entreprise a été contrainte de réaliser sur la version xCloud d’iOS afin que l’app soit validée par Apple. La firme de Cupertino semble en effet très frileuse à l’idée de laisser les plateformes de cloud gaming s’installer sur ses appareils, certainement en raison de la concurrence qu’elles pourraient représenter pour Apple Arcade, le service de jeux vidéo par abonnement de la Pomme.
13-02-2020


La Xbox serie X rétrocompatible

La firme de Redmond, qui a été un peu plus bavarde que Sony sur les détails de sa machine, a déjà confirmé que la Xbox Series X serait rétrocompatible avec toutes les consoles d’anciennes générations. Cela inclura-t-il aussi tous les jeux du catalogue de la toute première Xbox ? Phil Spencer a fourni quelques éléments de réponse dans une interview avec le podcast Gamertag Radio. Le grand patron de Xbox a son propre prototype de Xbox Series X à la maison depuis quelques mois, et teste déjà de nombreux titres. « Je l’essaye. C’est en développement, parfois ça reboot. Pas tous les jeux sont aujourd’hui entièrement compatibles. On travaille sur notre liste de jeux approuvés. Vous pouvez voir à quoi je joue, et vous pouvez voir qu’il y a des tonnes de jeux qui fonctionnent. », a-t-il confié. Sans donner plus de détails sur les titres, Spencer a ajouté qu’il testait des jeux 360 et Xbox One, et était déjà en mesure d’utiliser la Xbox Series X comme première console chez lui. La console next-gen de Microsoft semble donc bien partie pour être rétrocompatible avec toutes les précédentes générations et le catalogue quasiment entier de jeux. Sony de son côté n’a pas encore confirmé l’étendue de la rétrocompatibilité de sa machine. On sait seulement qu’elle sera compatible avec la PS4 et le PSVR. Selon des récentes déclarations du PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, les deux consoles concurrentes « fonctionneront avec presque tout le catalogue des consoles précédentes. ». Des propos qui laissent quand même planer un doute concernant la PlayStation 5 : ce « presque » ferait-il référence aux générations antérieures à la PS4 ? À moins d’un an de la sortie de la PS5 et de la Xbox Series X, les patrons de Sony et Microsoft amorcent déjà discrètement leurs campagnes marketing. La puissance des deux consoles next-gen est au cœur des discussions depuis plusieurs mois, et certains affirment déjà la domination de la firme japonaise sur ce terrain. Mais la question de la rétrocompatibilité semble elle aussi prendre de plus en plus de place dans les débats. Le développement du cloud gaming a probablement donné des idées aux deux constructeurs. Si la rétrocompatibilité est totale ou presque, on peut s’attendre à avoir accès à un vaste catalogue d’anciens et nouveaux jeux sur les plateformes xCloud et PlayStation now.
11-02-2020


Du streaming chez Microsoft Xbox

Microsoft vient d'officialiser le déploiement du « console streaming » en France. Derrière cette technologie se cache une nouvelle manière de jouer n'importe où à tous nos jeux Xbox installés sur une seule et même console. Dès ce vendredi 17 janvier 2020, les joueurs inscrits au programme Xbox Insider peuvent accéder à cette fonctionnalité. Comme le précise Microsoft dans son communiqué, le « console streaming » permet de jouer depuis un autre appareil aux jeux installés sur une Xbox One. Pour le moment, seuls les smartphones et tablettes sous Android 6.0 ou supérieur sont compatibles. Cette technologie s'étend aussi au catalogue Xbox Game Pass. Comme nous l'avons mentionné précédemment, seuls les membres Xbox Insider ont la possibilité de profiter du « console streaming ». Pour s'inscrire au programme, il faut télécharger l'application Xbox Insider Hub depuis la console. D'autres éléments sont requis pour participer à cette preview comme une manette sans-fil Xbox One, un compte Microsoft et une bande passante avec 4,75 Mbps minimum (9 Mbps recommandés) ainsi qu'une latence de 125 ms ou inférieur (60 ms ou moins recommandés). Pour le moment, nous ne savons pas à quelle date le « console streaming » sera déployé pour tout le monde en France. Nous aurons sans doute des nouvelles à ce sujet les mois à venir.
17-01-2020