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La PS4 bas le reccord de la PS3

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Vente de la PS4

09

Janvier

La PlayStation 4 entre dans sa sixième année d’existence depuis sa sortie en novembre 2013, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle se porte bien ! On vous en parlait en novembre dernier, mais les fêtes de fin d’année ont dopé les ventes de façon impressionnante. Ces trois derniers mois ont ainsi permis à la machine de Sony de devenir la sixième console la plus vendue de tous les temps, avec 91,6 millions de machines écoulées. 86,1 millions d’exemplaires avaient trouvé preneur à la fin du mois de septembre, mais la PS4 a trouvé 5,6 millions d’acheteurs supplémentaires depuis le 31 décembre 2018. C’est légèrement plus faible que les ventes de l’année précédente à la même période (5,9 millions), mais la PlayStation ne semble pas accuser son âge. 2018 est d’ailleurs la deuxième meilleure année en termes de ventes de consoles pour Sony. Le géant japonais a en effet écoulé 18 millions d’exemplaires contre 20,2 millions l’année précédente. Des données qui indiquent que la machine n’a fait que monter en puissance depuis sa sortie, et s’approche doucement des 100 millions d’unités vendues. Elle pourrait ainsi se rapprocher des records de la Wii et de la PlayStation première du nom (101 et 104 millions de ventes). Mais ce n’est pas tout. Plus de 876 millions de jeux ont été vendus depuis son lancement. On peut donc facilement annoncer que le cap du milliard sera dépassé en 2019. Les exclusivités ont bien boosté l’ensemble puisque Marvel’s Spiderman a attiré 9 millions d’acheteurs, ventes physiques et numériques confondues. Plus impressionnant encore, plus de 90 millions de joueurs sont des membres actifs du Playstation Network. Un chiffre qui montre que le paiement en ligne fait désormais partie des mœurs. Cela risque d’être compliqué de faire aussi bien sur les douze mois prochains, mais entre The Last of US 2, Death Stranding, Medievil ou encore Kingdom Heart 3, de belles exclusivités restent à sortir.




Les premières images de la MadBOX

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madbox image design.JPG

07

Janvier

Le studio indépendant Slightly Mad a travaillé sur le développement de plusieurs jeux comme Need for Speed : Shift, Test Drive : Ferrari Racing Legends, Project CARS et Project CARS 2. Ce dernier a décidé de se lancer dans le développement d'une console de salon conçu pour la 4K et la VR (dont nous on parlé ici). Cela a été confirmé lorsqu'un internaute a interpellé Ian Bell sur Twitter pour lui demander s'il s'agissait d'un énième PC, au quoi il a répondu que c'est une véritable console. Néanmoins, aucune information concernant ses spécifications n'a été donnée surtout que les consoles intègrent de plus en plus de composants spécifiques aux PC. Les seules promesses que l'on a eues à travers son PDG est qu'elle sera commercialisée d'ici 2 à 3 ans à un prix compétitif, qu'elle proposera la 4K à 60 FPS en natif et qu'elle sera compatible avec l'ensemble des casques VR. La prochaine Xbox et la PS5 pourront elles aussi proposer ce type de performances donc sur ce point-là, il n'y a rien d'extraordinaire. Autre particularité de cette console, le studio a conçu un moteur graphique qui sera disponible pour tous les développeurs et qui sera multiplateforme, c'est-à-dire que le jeu qui aura été développé pour la Mad Box pourra aussi bien tourner sur la prochaine Xbox et la PS5, puisque l'exportation se fera en un clic. Cerise sur le gâteau tout sera gratuit ! La console à première vu ressemble à un PC fun. Pourtant, il s'agit bien d'une console de salon comme l'a confirmé Ian Bell. On se retrouve avec une bande lumineuse qui reprend le design de la lettre M et du logo du studio. Sur la face avant, on distingue deux tubes comme ceux que l'on pourrait avoir pour un système de watercooling et deux ventilateurs. En revanche, pas de lecteur physique, on peut donc se demander s'il s'agit d'une console de type Cloud Gaming. Ian Bell a aussi expliqué qu'il y aurait un concours récompensant les meilleurs selfies avec cette nouvelle console. Les gagnants recevront des jeux gratuits à vie ! Un joli coup de pub qui vise à mettre en avant le design particulier de la console.




La console la plus puissante

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cropped Slightly Mad Studios Monster Favicon 3

04

Janvier

Ian Bell maîtrise l'art du teasing : auteur d'une série de tweets vantant les mérites de sa future console de jeux vidéo, qualifiée de « plus puissante jamais fabriquée », le fondateur du Slightly Mad Studios, notamment connu pour ses titres Cars 2 et Need for Speed : Shift, n'a pas mis longtemps à susciter la curiosité des médias. Variety l'a contacté par e-mail pour glaner quelques précieuses informations sur cet ambitieux projet. La Mad Box, du nom de la console, a pour objectif de détrôner les indéboulonnables PlayStation et Xbox d'ici 3 ans. Comment ? En étant tout d'abord « compatible avec la majorité des casques de réalité virtuelle d'aujourd'hui, et ceux à venir », a-t-il détaillé. Un argument qui laisse songeur, les casques VR ayant certes profité d'une certaine hype sans pour autant réussir à s'imposer comme la nouvelle technologie incontournable. Le fait est que son produit devrait offrir des images 4K et en 60 FPS par œil (donc 120 au total, d'après sa réponse à un utilisateur Twitter) pour des expériences immersives. « Les spécifications de la console seront équivalentes à celles d'un PC dans deux ans. Nous avons engagé des débuts de discussion avec des fabricants de composants, donc nous ne pouvons en dire plus sur le moment », poursuit l'intéressé. Basée à Londres, au Royaume-Uni, son entreprise ne compte pas se cantonner au marché britannique. Bien au contraire. Sa console a pour ambition de traverser les frontières pour devenir un produit international. « Nous avons déjà plusieurs investisseurs qui proposent le financement nécessaire pour que le produit soit complet, mais il est encore tôt et nous examinons actuellement les meilleures offres », peut-on lire dans les colonnes de Variety. Concernant la grille tarifaire de sa console, Ian Bell promet un prix susceptible de concurrencer les futurs rivaux, sans donner de véritables précisions sur ce point. Les premières images d'un concept devraient, quant à elles, être dévoilées d'ici quatre à six semaines, pour ainsi découvrir les prémices visuelles de ce projet très prometteur sur le papier.




La Playstation classic baisse son prix !

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baiss du prix playstation classic

02

Janvier

Tout le monde attendait avec impatience la PlayStation Classic, mais au final, un grand nombre d'utilisateurs a été déçu par sa piètre prestation en termes d'émulation. Aujourd'hui, le prix de la console chute, seulement un mois après sa sortie. Sony espérait faire un carton plein à Noël avec sa PlayStation Classic, mais la mauvaise presse autour de son produit a fait déchanter le constructeur. Il faut rappeler que cette console était commercialisée au prix de 99,90 € avec 2 manettes et 20 jeux préchargés qui avaient rencontré un certain succès à l'époque. Notons tout de même que certains titres que l'on attendait tous n'y étaient pas, comme Gran Turismo et que contrairement à la NES Classic Mini et la SNES Classic Mini avec leurs jeux pixelisés, les jeux 3D ont vraiment mal vieillis. Seulement, après 1 mois de commercialisation, les revendeurs commencent à revoir le prix de cette dernière à la baisse et certains vont même jusqu'à offrir 40% de réduction. On peut donc la trouver aux alentours de 60€, un prix beaucoup plus abordable et plus cohérent par rapport au produit. Néanmoins, il faudra passer par la case importation, puisqu'en France le prix ne baisse que progressivement.




Le retour des Lemmings

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Lemmings Mobile

02

Janvier

Les Lemmings font partie de l’histoire du jeu vidéo : lancés à l’assaut d’à peu près toutes les plateformes dès 1991, ces petits personnages ont traversé les années en s’adaptant à toutes les modes. Quoi de plus normal donc que de les retrouver en bonne forme (mais toujours en danger!) sur l’App Store et le Play Store. Ce nouveau jeu mobile a été annoncé par Sony, propriétaire des actifs du studio Psygnosis ayant publié le jeu originel. Sur les plateformes iOS et Android donc, le titre reprend le principe de base : le joueur assigne une action à chaque Lemmings afin d’en sauver le maximum. Évidemment, les niveaux sont de plus en plus difficiles avec des pièges retors, qui nécessiteront de beaucoup réfléchir avant de faire quoi que ce soit. Le principe de base est donc conservé, mais le développeur anglais Sad Puppy a conçu des niveaux totalement revus pour mieux s’adapter aux interfaces tactiles. Lemmings promet des milliers de niveaux, et potentiellement ce sont des heures de casse-tête qui attendent les joueurs nostalgiques (ou curieux). Le jeu est proposé au téléchargement gratuit, ce qui signifie qu’il comporte aussi pas mal d’astuces tirés du modèle free to play, avec des récompenses à remporter, de nouveaux personnages à collectionner, une connexion réseau indispensable… et de nombreux achats intégrés pour continuer à jouer. Ou alors accepter de prendre son mal en patience et attendre que la jauge d’énergie se remplisse.




La PS4 bas le reccord de la PS3

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Vente de la PS4

09

Janvier

La PlayStation 4 entre dans sa sixième année d’existence depuis sa sortie en novembre 2013, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle se porte bien ! On vous en parlait en novembre dernier, mais les fêtes de fin d’année ont dopé les ventes de façon impressionnante. Ces trois derniers mois ont ainsi permis à la machine de Sony de devenir la sixième console la plus vendue de tous les temps, avec 91,6 millions de machines écoulées. 86,1 millions d’exemplaires avaient trouvé preneur à la fin du mois de septembre, mais la PS4 a trouvé 5,6 millions d’acheteurs supplémentaires depuis le 31 décembre 2018. C’est légèrement plus faible que les ventes de l’année précédente à la même période (5,9 millions), mais la PlayStation ne semble pas accuser son âge. 2018 est d’ailleurs la deuxième meilleure année en termes de ventes de consoles pour Sony. Le géant japonais a en effet écoulé 18 millions d’exemplaires contre 20,2 millions l’année précédente. Des données qui indiquent que la machine n’a fait que monter en puissance depuis sa sortie, et s’approche doucement des 100 millions d’unités vendues. Elle pourrait ainsi se rapprocher des records de la Wii et de la PlayStation première du nom (101 et 104 millions de ventes). Mais ce n’est pas tout. Plus de 876 millions de jeux ont été vendus depuis son lancement. On peut donc facilement annoncer que le cap du milliard sera dépassé en 2019. Les exclusivités ont bien boosté l’ensemble puisque Marvel’s Spiderman a attiré 9 millions d’acheteurs, ventes physiques et numériques confondues. Plus impressionnant encore, plus de 90 millions de joueurs sont des membres actifs du Playstation Network. Un chiffre qui montre que le paiement en ligne fait désormais partie des mœurs. Cela risque d’être compliqué de faire aussi bien sur les douze mois prochains, mais entre The Last of US 2, Death Stranding, Medievil ou encore Kingdom Heart 3, de belles exclusivités restent à sortir.




Les premières images de la MadBOX

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07

Janvier

Le studio indépendant Slightly Mad a travaillé sur le développement de plusieurs jeux comme Need for Speed : Shift, Test Drive : Ferrari Racing Legends, Project CARS et Project CARS 2. Ce dernier a décidé de se lancer dans le développement d'une console de salon conçu pour la 4K et la VR (dont nous on parlé ici). Cela a été confirmé lorsqu'un internaute a interpellé Ian Bell sur Twitter pour lui demander s'il s'agissait d'un énième PC, au quoi il a répondu que c'est une véritable console. Néanmoins, aucune information concernant ses spécifications n'a été donnée surtout que les consoles intègrent de plus en plus de composants spécifiques aux PC. Les seules promesses que l'on a eues à travers son PDG est qu'elle sera commercialisée d'ici 2 à 3 ans à un prix compétitif, qu'elle proposera la 4K à 60 FPS en natif et qu'elle sera compatible avec l'ensemble des casques VR. La prochaine Xbox et la PS5 pourront elles aussi proposer ce type de performances donc sur ce point-là, il n'y a rien d'extraordinaire. Autre particularité de cette console, le studio a conçu un moteur graphique qui sera disponible pour tous les développeurs et qui sera multiplateforme, c'est-à-dire que le jeu qui aura été développé pour la Mad Box pourra aussi bien tourner sur la prochaine Xbox et la PS5, puisque l'exportation se fera en un clic. Cerise sur le gâteau tout sera gratuit ! La console à première vu ressemble à un PC fun. Pourtant, il s'agit bien d'une console de salon comme l'a confirmé Ian Bell. On se retrouve avec une bande lumineuse qui reprend le design de la lettre M et du logo du studio. Sur la face avant, on distingue deux tubes comme ceux que l'on pourrait avoir pour un système de watercooling et deux ventilateurs. En revanche, pas de lecteur physique, on peut donc se demander s'il s'agit d'une console de type Cloud Gaming. Ian Bell a aussi expliqué qu'il y aurait un concours récompensant les meilleurs selfies avec cette nouvelle console. Les gagnants recevront des jeux gratuits à vie ! Un joli coup de pub qui vise à mettre en avant le design particulier de la console.




La console la plus puissante

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04

Janvier

Ian Bell maîtrise l'art du teasing : auteur d'une série de tweets vantant les mérites de sa future console de jeux vidéo, qualifiée de « plus puissante jamais fabriquée », le fondateur du Slightly Mad Studios, notamment connu pour ses titres Cars 2 et Need for Speed : Shift, n'a pas mis longtemps à susciter la curiosité des médias. Variety l'a contacté par e-mail pour glaner quelques précieuses informations sur cet ambitieux projet. La Mad Box, du nom de la console, a pour objectif de détrôner les indéboulonnables PlayStation et Xbox d'ici 3 ans. Comment ? En étant tout d'abord « compatible avec la majorité des casques de réalité virtuelle d'aujourd'hui, et ceux à venir », a-t-il détaillé. Un argument qui laisse songeur, les casques VR ayant certes profité d'une certaine hype sans pour autant réussir à s'imposer comme la nouvelle technologie incontournable. Le fait est que son produit devrait offrir des images 4K et en 60 FPS par œil (donc 120 au total, d'après sa réponse à un utilisateur Twitter) pour des expériences immersives. « Les spécifications de la console seront équivalentes à celles d'un PC dans deux ans. Nous avons engagé des débuts de discussion avec des fabricants de composants, donc nous ne pouvons en dire plus sur le moment », poursuit l'intéressé. Basée à Londres, au Royaume-Uni, son entreprise ne compte pas se cantonner au marché britannique. Bien au contraire. Sa console a pour ambition de traverser les frontières pour devenir un produit international. « Nous avons déjà plusieurs investisseurs qui proposent le financement nécessaire pour que le produit soit complet, mais il est encore tôt et nous examinons actuellement les meilleures offres », peut-on lire dans les colonnes de Variety. Concernant la grille tarifaire de sa console, Ian Bell promet un prix susceptible de concurrencer les futurs rivaux, sans donner de véritables précisions sur ce point. Les premières images d'un concept devraient, quant à elles, être dévoilées d'ici quatre à six semaines, pour ainsi découvrir les prémices visuelles de ce projet très prometteur sur le papier.




La Playstation classic baisse son prix !

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baiss du prix playstation classic

02

Janvier

Tout le monde attendait avec impatience la PlayStation Classic, mais au final, un grand nombre d'utilisateurs a été déçu par sa piètre prestation en termes d'émulation. Aujourd'hui, le prix de la console chute, seulement un mois après sa sortie. Sony espérait faire un carton plein à Noël avec sa PlayStation Classic, mais la mauvaise presse autour de son produit a fait déchanter le constructeur. Il faut rappeler que cette console était commercialisée au prix de 99,90 € avec 2 manettes et 20 jeux préchargés qui avaient rencontré un certain succès à l'époque. Notons tout de même que certains titres que l'on attendait tous n'y étaient pas, comme Gran Turismo et que contrairement à la NES Classic Mini et la SNES Classic Mini avec leurs jeux pixelisés, les jeux 3D ont vraiment mal vieillis. Seulement, après 1 mois de commercialisation, les revendeurs commencent à revoir le prix de cette dernière à la baisse et certains vont même jusqu'à offrir 40% de réduction. On peut donc la trouver aux alentours de 60€, un prix beaucoup plus abordable et plus cohérent par rapport au produit. Néanmoins, il faudra passer par la case importation, puisqu'en France le prix ne baisse que progressivement.




Le retour des Lemmings

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Lemmings Mobile

02

Janvier

Les Lemmings font partie de l’histoire du jeu vidéo : lancés à l’assaut d’à peu près toutes les plateformes dès 1991, ces petits personnages ont traversé les années en s’adaptant à toutes les modes. Quoi de plus normal donc que de les retrouver en bonne forme (mais toujours en danger!) sur l’App Store et le Play Store. Ce nouveau jeu mobile a été annoncé par Sony, propriétaire des actifs du studio Psygnosis ayant publié le jeu originel. Sur les plateformes iOS et Android donc, le titre reprend le principe de base : le joueur assigne une action à chaque Lemmings afin d’en sauver le maximum. Évidemment, les niveaux sont de plus en plus difficiles avec des pièges retors, qui nécessiteront de beaucoup réfléchir avant de faire quoi que ce soit. Le principe de base est donc conservé, mais le développeur anglais Sad Puppy a conçu des niveaux totalement revus pour mieux s’adapter aux interfaces tactiles. Lemmings promet des milliers de niveaux, et potentiellement ce sont des heures de casse-tête qui attendent les joueurs nostalgiques (ou curieux). Le jeu est proposé au téléchargement gratuit, ce qui signifie qu’il comporte aussi pas mal d’astuces tirés du modèle free to play, avec des récompenses à remporter, de nouveaux personnages à collectionner, une connexion réseau indispensable… et de nombreux achats intégrés pour continuer à jouer. Ou alors accepter de prendre son mal en patience et attendre que la jauge d’énergie se remplisse.



La PS4 bas le reccord de la PS3

La PlayStation 4 entre dans sa sixième année d’existence depuis sa sortie en novembre 2013, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle se porte bien ! On vous en parlait en novembre dernier, mais les fêtes de fin d’année ont dopé les ventes de façon impressionnante. Ces trois derniers mois ont ainsi permis à la machine de Sony de devenir la sixième console la plus vendue de tous les temps, avec 91,6 millions de machines écoulées. 86,1 millions d’exemplaires avaient trouvé preneur à la fin du mois de septembre, mais la PS4 a trouvé 5,6 millions d’acheteurs supplémentaires depuis le 31 décembre 2018. C’est légèrement plus faible que les ventes de l’année précédente à la même période (5,9 millions), mais la PlayStation ne semble pas accuser son âge. 2018 est d’ailleurs la deuxième meilleure année en termes de ventes de consoles pour Sony. Le géant japonais a en effet écoulé 18 millions d’exemplaires contre 20,2 millions l’année précédente. Des données qui indiquent que la machine n’a fait que monter en puissance depuis sa sortie, et s’approche doucement des 100 millions d’unités vendues. Elle pourrait ainsi se rapprocher des records de la Wii et de la PlayStation première du nom (101 et 104 millions de ventes). Mais ce n’est pas tout. Plus de 876 millions de jeux ont été vendus depuis son lancement. On peut donc facilement annoncer que le cap du milliard sera dépassé en 2019. Les exclusivités ont bien boosté l’ensemble puisque Marvel’s Spiderman a attiré 9 millions d’acheteurs, ventes physiques et numériques confondues. Plus impressionnant encore, plus de 90 millions de joueurs sont des membres actifs du Playstation Network. Un chiffre qui montre que le paiement en ligne fait désormais partie des mœurs. Cela risque d’être compliqué de faire aussi bien sur les douze mois prochains, mais entre The Last of US 2, Death Stranding, Medievil ou encore Kingdom Heart 3, de belles exclusivités restent à sortir.
09-01-2019


Les premières images de la MadBOX

Le studio indépendant Slightly Mad a travaillé sur le développement de plusieurs jeux comme Need for Speed : Shift, Test Drive : Ferrari Racing Legends, Project CARS et Project CARS 2. Ce dernier a décidé de se lancer dans le développement d'une console de salon conçu pour la 4K et la VR (dont nous on parlé ici). Cela a été confirmé lorsqu'un internaute a interpellé Ian Bell sur Twitter pour lui demander s'il s'agissait d'un énième PC, au quoi il a répondu que c'est une véritable console. Néanmoins, aucune information concernant ses spécifications n'a été donnée surtout que les consoles intègrent de plus en plus de composants spécifiques aux PC. Les seules promesses que l'on a eues à travers son PDG est qu'elle sera commercialisée d'ici 2 à 3 ans à un prix compétitif, qu'elle proposera la 4K à 60 FPS en natif et qu'elle sera compatible avec l'ensemble des casques VR. La prochaine Xbox et la PS5 pourront elles aussi proposer ce type de performances donc sur ce point-là, il n'y a rien d'extraordinaire. Autre particularité de cette console, le studio a conçu un moteur graphique qui sera disponible pour tous les développeurs et qui sera multiplateforme, c'est-à-dire que le jeu qui aura été développé pour la Mad Box pourra aussi bien tourner sur la prochaine Xbox et la PS5, puisque l'exportation se fera en un clic. Cerise sur le gâteau tout sera gratuit ! La console à première vu ressemble à un PC fun. Pourtant, il s'agit bien d'une console de salon comme l'a confirmé Ian Bell. On se retrouve avec une bande lumineuse qui reprend le design de la lettre M et du logo du studio. Sur la face avant, on distingue deux tubes comme ceux que l'on pourrait avoir pour un système de watercooling et deux ventilateurs. En revanche, pas de lecteur physique, on peut donc se demander s'il s'agit d'une console de type Cloud Gaming. Ian Bell a aussi expliqué qu'il y aurait un concours récompensant les meilleurs selfies avec cette nouvelle console. Les gagnants recevront des jeux gratuits à vie ! Un joli coup de pub qui vise à mettre en avant le design particulier de la console.
07-01-2019


La console la plus puissante

Ian Bell maîtrise l'art du teasing : auteur d'une série de tweets vantant les mérites de sa future console de jeux vidéo, qualifiée de « plus puissante jamais fabriquée », le fondateur du Slightly Mad Studios, notamment connu pour ses titres Cars 2 et Need for Speed : Shift, n'a pas mis longtemps à susciter la curiosité des médias. Variety l'a contacté par e-mail pour glaner quelques précieuses informations sur cet ambitieux projet. La Mad Box, du nom de la console, a pour objectif de détrôner les indéboulonnables PlayStation et Xbox d'ici 3 ans. Comment ? En étant tout d'abord « compatible avec la majorité des casques de réalité virtuelle d'aujourd'hui, et ceux à venir », a-t-il détaillé. Un argument qui laisse songeur, les casques VR ayant certes profité d'une certaine hype sans pour autant réussir à s'imposer comme la nouvelle technologie incontournable. Le fait est que son produit devrait offrir des images 4K et en 60 FPS par œil (donc 120 au total, d'après sa réponse à un utilisateur Twitter) pour des expériences immersives. « Les spécifications de la console seront équivalentes à celles d'un PC dans deux ans. Nous avons engagé des débuts de discussion avec des fabricants de composants, donc nous ne pouvons en dire plus sur le moment », poursuit l'intéressé. Basée à Londres, au Royaume-Uni, son entreprise ne compte pas se cantonner au marché britannique. Bien au contraire. Sa console a pour ambition de traverser les frontières pour devenir un produit international. « Nous avons déjà plusieurs investisseurs qui proposent le financement nécessaire pour que le produit soit complet, mais il est encore tôt et nous examinons actuellement les meilleures offres », peut-on lire dans les colonnes de Variety. Concernant la grille tarifaire de sa console, Ian Bell promet un prix susceptible de concurrencer les futurs rivaux, sans donner de véritables précisions sur ce point. Les premières images d'un concept devraient, quant à elles, être dévoilées d'ici quatre à six semaines, pour ainsi découvrir les prémices visuelles de ce projet très prometteur sur le papier.


04-01-2019


La Playstation classic baisse son prix !

Tout le monde attendait avec impatience la PlayStation Classic, mais au final, un grand nombre d'utilisateurs a été déçu par sa piètre prestation en termes d'émulation. Aujourd'hui, le prix de la console chute, seulement un mois après sa sortie. Sony espérait faire un carton plein à Noël avec sa PlayStation Classic, mais la mauvaise presse autour de son produit a fait déchanter le constructeur. Il faut rappeler que cette console était commercialisée au prix de 99,90 € avec 2 manettes et 20 jeux préchargés qui avaient rencontré un certain succès à l'époque. Notons tout de même que certains titres que l'on attendait tous n'y étaient pas, comme Gran Turismo et que contrairement à la NES Classic Mini et la SNES Classic Mini avec leurs jeux pixelisés, les jeux 3D ont vraiment mal vieillis. Seulement, après 1 mois de commercialisation, les revendeurs commencent à revoir le prix de cette dernière à la baisse et certains vont même jusqu'à offrir 40% de réduction. On peut donc la trouver aux alentours de 60€, un prix beaucoup plus abordable et plus cohérent par rapport au produit. Néanmoins, il faudra passer par la case importation, puisqu'en France le prix ne baisse que progressivement.
02-01-2019


Le retour des Lemmings

Les Lemmings font partie de l’histoire du jeu vidéo : lancés à l’assaut d’à peu près toutes les plateformes dès 1991, ces petits personnages ont traversé les années en s’adaptant à toutes les modes. Quoi de plus normal donc que de les retrouver en bonne forme (mais toujours en danger!) sur l’App Store et le Play Store. Ce nouveau jeu mobile a été annoncé par Sony, propriétaire des actifs du studio Psygnosis ayant publié le jeu originel. Sur les plateformes iOS et Android donc, le titre reprend le principe de base : le joueur assigne une action à chaque Lemmings afin d’en sauver le maximum. Évidemment, les niveaux sont de plus en plus difficiles avec des pièges retors, qui nécessiteront de beaucoup réfléchir avant de faire quoi que ce soit. Le principe de base est donc conservé, mais le développeur anglais Sad Puppy a conçu des niveaux totalement revus pour mieux s’adapter aux interfaces tactiles. Lemmings promet des milliers de niveaux, et potentiellement ce sont des heures de casse-tête qui attendent les joueurs nostalgiques (ou curieux). Le jeu est proposé au téléchargement gratuit, ce qui signifie qu’il comporte aussi pas mal d’astuces tirés du modèle free to play, avec des récompenses à remporter, de nouveaux personnages à collectionner, une connexion réseau indispensable… et de nombreux achats intégrés pour continuer à jouer. Ou alors accepter de prendre son mal en patience et attendre que la jauge d’énergie se remplisse.
02-01-2019