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JEUX


Evercade pour les jeux de console Atari

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Console de jeux Atari Evercade

17

Fevrier

Plus qu’une mode passagère, le rétro-gaming est une tendance de fond qui n’a pas fini de se décliner dans de nouvelles consoles. L’Evercade se propose ainsi de faire revivre les bons vieux jeux des premières consoles Atari. Evercade, c’est d’abord une console portable équipée d’un écran de 4,3 pouces, avec un pad et quatre boutons ABXY et des boutons Select et Start. Deux hauts parleurs et une batterie d’une autonomie de 4 à 5 heures sont intégrés. Une sortie HDMI permet de profiter des jeux sur un téléviseur. La console sera disponible à partir du 9 avril, au prix de 70 € en « starter pack » (un pack premium avec trois cartouches est aussi proposé à 90 €). Des cartouches compilations. Avoir une console de poche, c’est bien, encore faut-il aussi pouvoir y jouer. Evercade y a pensé en mettant au point un format de cartouche spécifique qui contient plusieurs jeux. La cartouche Atari Collection 1 contient ainsi des classiques comme Centipede, Asteroids, Missile Command, Tempest… Tout juste annoncée, la cartouche Atari Link Collection 1 contient 17 jeux dont Scrapyard Dog, Basketbrawl, Dracula the Undead, CyberVirus, etc. En tout, le fabricant va commercialiser dix cartouches pour un total de 135 jeux provenant de grands éditeurs de l’époque (Data East, Interplay, Mega Cat Studios, Atari bien sûr, ou encore Namco). Des jeux dont Evercade a obtenu les licences. Le fabricant prévoit également de sortir de 2 à 5 cartouches supplémentaires cette année, en plus de la première fournée de dix déjà annoncées. Chaque compilation sera vendue 20 € (raisonnable).



Half-Life Le 23 Mars c'est Officiel ! Video

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Half Life Le 23 Mars

14

Fevrier

Il y a douze ans sortait la deuxième et dernière partie d’Half-Life 2. La série vénérée de Valve est ensuite retombée dans l’obscurité la plus totale, au grand désarroi du monde vidéoludique. Joueurs et joueuses, son retour tant attendu est presque arrivé. Annoncé fin novembre 2019 par l’éditeur à l’origine de la plate-forme Steam, le troisième opus d’Half-Life, nommé Alyx, est une réalité. Et désormais, vous pouvez marquer d’une croix rouge sa date de sortie sur votre calendrier vidéoludique : 23 mars 2020 ! Elle a été confirmée par Valve sur Twitter. Il ne sera disponible que sur PC et accessible au travers d’un dispositif de réalité virtuelle comme le Valve Index, l’Oculus Quest, le HTC Vive Pro. Vous pouvez d’ores et déjà le pré-commander (avec une réduction de 10%) sur Steam. Pour rappel, la plate-forme vous donne la possibilité de (re)découvrir les deux précédents titres, gratuitement, avant l’arrivée du tant désiré troisième (et dernier ?) opus. D’après le peu que l’on connaît de ce nouveau FPS en VR, son intrigue principale devrait se dérouler entre Half-Life premier du nom et Half-Life 2. Évidemment, comme son nom, il se centrera surtout sur le personnage d’Alyx Vance. Le jeu devrait s’intéresser à ses origines et à son intégration dont la résistance, dont elle était déjà l’une des meneuses lors de sa première apparition dans la série au début du deuxième opus. Les énigmes et les puzzles devraient se mêler à une expérience physique assez inédite, grâce à la réalité virtuelle. Comme l’ont montré des vidéos prises lors d’essais du jeu en développement (relayées par EuroGamer), il ne suffirait pas d’actionner un simple bouton pour ouvrir une porte, recharger un revolver ou lancer une grenade. Pour en savoir plus, il semble qu’il faudra attendre encore quelques dodos. Valve aurait promis d’en montrer davantage avant la sortie du jeu.



Activision une autre vision sur mobile

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Crash bandicot sur mobile

07

Fevrier

Nous pouvions nous y attendre mais un nouveau Call of Duty sortira bien en toute fin d'année. Activision a annoncé la nouvelle aux investisseurs cette semaine. Pour le moment, nous ne savons pas quel studio s'occupe de ce nouvel opus. D'après les rumeurs, Treyarch serait aux commandes puisque Raven Software et Sledgehammer Games auraient été mis sur la touche. Cependant, Activision ne devrait pas se contenter de sa saga de FPS. Ainsi, l'éditeur a exprimé son souhait de réaliser encore plus de remasterisations/remakes dans un avenir proche. Les succès de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy et Crash Team Racing Nitro Fueled y sont sans doute pour quelque chose. Puisque nous évoquons Crash Bandicoot, un jeu inédit a fuité juste après la prise de parole d'Activision. Cet épisode est attendu sur nos smartphones et tablettes. Il s'agira d'un runner dans lequel la célèbre mascotte de l'ère PlayStation devra courir en ramassant des objets et en tournoyant sur ses ennemis. Aucune date de sortie n'a été annoncée mais des visuels sont déjà apparus.



Stadia une version abonnement gratuite

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Stadia abonnement gratuit

07

Fevrier

Annoncé depuis le lancement de Stadia en novembre dernier, l’abonnement gratuit arrivera finalement « dans les prochains mois », a annoncé Phil Harrison, directeur général de Google. L’offre sera lancée simultanément dans les 14 pays dans lesquels Stadia est déjà disponible. Pour rappel, la formule baptisée Stadia Base donnera accès gratuitement au service de jeux en streaming de Google. Tous les titres devront cependant être achetés, et seront disponibles en 1080p seulement (pas de 4k). Actuellement, l’offre Stadia Pro coûte 9,99 € par mois. Les trois premiers mois sont offerts mais pour accéder au service, les joueurs doivent d’abord dépenser 129 € pour le pack Founders Edition, qui inclue la manette et le Chromecast Ultra. À ce tarif, les abonnés doivent toujours acheter les jeux, mais profitent d’une définition 4K.



GeForce Now de Nvidia Disponible

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GeForce Now

05

Fevrier

Disponible depuis de nombreux mois en version bêta et en accès fermé (sauf pour les possesseurs d’une Shield qui pouvaient d’office en profiter), GeForce Now est désormais ouvert au grand public, après avoir été testé par près de 300 000 personnes dans 30 pays différents, représentant plus de 70 millions d’heures de jeu cumulées. L’offre de cloud gaming de NVIDIA s’attaque frontalement aux offres concurrentes, notamment Google Stadia. Le marché du Cloud Gaming en est encore à ses balbutiements, et l’un des critères décisifs pour départager les différentes offres va forcément être le prix. Là où Google Stadia va proposer une offre gratuite (Stadia Base) et une offre payante (Stadia Pro) à 9,99 € / mois, GeForce Now est également disponible en deux versions : une première elle aussi gratuite et une seconde, à seulement 5,49 €/ mois. Attention, ce tarif spécial « Founders » (sans engagement) est limité dans le temps et n’est valable que pendant 1 an. Mais il s’accompagne de 90 jours d’utilisation offerts. L’offre Founders permet également de bénéficier d’un accès prioritaire à la plateforme (alors qu’un système de file d’attente est mis en place pour l’offre gratuite, ce qui laisse présager d’un certain délai d’attente lors des périodes de forte affluence). Les offres de Google et de NVIDIA diffèrent tout de même sur certains points. Ainsi, Google Stadia ne semble pas souffrir d’une limite de durée de session, là où GeForce Now est limité à des sessions de 1 heure pour la version gratuite, et à 6 heures pour la version payante. Dans tous les cas, il faudra posséder ses propres jeux : GeForce Now n’est livré avec aucun jeu payant. Attention également, si le service est compatible avec de très nombreux jeux, il nous est arrivé de tomber sur quelques titres incompatibles. Il est alors tout simplement impossible de les lancer. Le RTX (ray-tracing) est un autre argument en faveur de l’offre payante de GeForce Now : Google ne communique pas à ce sujet, ce qui laisse supposer que cette technologie n’est pas prise en charge sur Stadia alors qu’elle l’est sur l’offre payante de NVIDIA. L’offre gratuite de GeForce Now en est en revanche dépourvue. Côté définition, toutes les offres supportent le Full HD en 60 ips, et seule l’offre Google Stadia payante propose du 4K au maximum. Mais attention, dans la majorité des cas, il ne s’agira que d’upscaling et pas de 4K natif. Notons toutefois que techniquement, rien n’empêche NVIDIA de proposer lui aussi du 4K. Peut-être avec une prochaine offre ? Un des autres avantages de GeForce Now est sa compatibilité avec de nombreuses plateformes, dès son lancement. Il est en effet possible d’accéder au service de Cloud Gaming de NVIDIA à partir de n’importe quel PC sous Windows, mais également à partir d’un Mac, d’un smartphone ou d’une tablette Android, d’une Shield ou d’une Smart TV. Reste à savoir si ces bonnes impressions perdureront quand le service de NVIDIA montera en charge, avec l’arrivée de millions de joueurs sur GeForce Now. Mais après tout, avec l’existence d’une offre gratuite, pourquoi ne pas tester par vous même ce service de Cloud Gaming ?



GTA 6 Patience...

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Pas de fuite pour GTA VI

24

Janvier

Fausse alerte ! Ces dernières heures, plusieurs sources ont prétendu que Rockstar avait accidentellement révélé le nouveau GTA 6, dans un dossier financier. Contrairement a ce qui a été annoncé précédemment, les informations n’indiquent pas un GTA 6 est en cours de développement. Bien que, soyons honnêtes, c’est très surement le cas. En revanche, ce dossier financier révèle tous les impôts que Rockstar ne paie pas, grâce à un système d’allègement fiscal. On apprend donc que Rockstar a demandé un allégement fiscal de 37,6 millions de livres sterling, soit le double de ce que l’entreprise a demandé l’année dernière. Rockstar a donc bénéficié d’allégements fiscaux depuis plusieurs années, ce qui permet aux développeurs de jeux vidéo d’obtenir des réductions si la programmation est fait au Royaume-Uni, et si au moins 25% des coûts de fabrication sont dépensés pour des biens et des services fournis dans l’Espace économique européen. Sachez que le studio de jeux vidéo n’a publié aucun teaser. Aucune preuve donc. Cependant il est vrai que le studio a déposé une grosse augmentation des demandes d’allégement fiscal. Ce qui suppose qu’il développe quelque chose. Il faut aussi savoir que les employés de Rockstar sont souvent soumis à des charges de travail infernales et une culture du secret constante, notamment durant les quelques mois qui précèdent la sortie des jeux. Plusieurs employés ont indiqué avoir travaillé quatorze à seize heures par jour, six jours par semaine, et ce durant une année. Ces derniers ont témoigné : « On vous fait comprendre que vous avez une chance incroyable d’être dans ce studio, principalement parce qu’il y a une queue dehors de jeunes diplômés prêts à prendre votre place. Mais le salaire est tellement bas qu’il n’y a pas de quoi sortir le champagne. «



Half-Life gratuit jusqu'à la sortie de Alyx

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Half Life

22

Janvier

Même s'il s'agira d'un épisode exclusivement pensé pour les casques de réalité virtuelle, l'annonce de Half-Life: Alyx a ravivé une certaine effervescence autour de la saga. Rappelons que les événements de ce titre se dérouleront juste avant ceux de Half-Life 2. Le joueur y incarnera Alyx Vance et devra affronter le Cartel sur Terre. La première bande-annonce de gameplay avait beaucoup impressionné puisque Valve promet un jeu à gros budget d'une durée de vie d'une douzaine d'heures. En attendant la sortie du jeu en mars prochain, Steam permet à ses utilisateurs de télécharger gratuitement les épisodes précédents. Les sept titres concernés peuvent donc être joués à volonté sans frais supplémentaires pendant deux mois. Soit, Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Team Fortress Classic. Half-Life: Alyx est déjà disponible en précommande sur Steam avec une remise de 10 %. Le jeu sera une exclusivité SteamVR et les casques Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift et Windows Mixed Reality seront compatibles.



Ubisoft se réorganise pour des jeux plus innovants

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Retructuration Ubisoft en 2020

20

Janvier

Ubisoft n’a pas passé une très bonne année 2019. Entre les ventes plutôt décevantes et des retards sur 3 titres très attendus (Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine et Gods & Monsters), Ubisoft doit changer sa stratégie de production au plus vite afin de ne pas s’effondrer davantage. Selon la source VGC (Video Games Chronicles), cela fait une vingtaine d’années que Ubisoft emploie une équipe éditoriale d’environ 100 personnes à Paris. Elle supervise le développement des jeux et a une influence importante sur la direction des titres. Une ou deux personnes imposent principalement leurs idées sur chaque jeu. A cause de ça, une similitude entre les jeux Ubisoft s’est faite récemment ressentir. Afin de diversifier les jeux, Ubisoft a prévu d’étendre et de restructurer l’équipe éditoriale. Concrètement, il y aura 7 vice-présidents, chacun étant assigné à une franchise. Néanmoins, le directeur de la ligne éditoriale, Serge Hascoët, garde le même poste et les mêmes responsabilités. Mais il sera dorénavant là surtout pour vérifier l’avancée du projet aux moments clés du développement. Du coup, les vice-présidents qui ont plus d’autonomie et de liberté créeront des jeux plus personnels et ainsi plus variés. De plus, les vice-présidents ne seront plus tous basés dans la capitale française. En effet, nous retrouverons toujours Tommy François mais également des membres basés au Canada comme Patrick Plourde (directeur créatif de Child of Light) ainsi que Maxime Béland (directeur créatif des derniers Splinter Cell). Par exemple, à la suite de la performance décevante de Ghost Recon Breakpoint, le PDG Yves Guillemot avait affirmé que le jeu n’était pas assez différent. C’est ce qui l’empêchait de mettre en valeur ses qualités. Enfin, il faut quand même dire que Ubisoft a écouté les joueurs et met en place des changements importants afin d’améliorer la qualité des titres développés. Ces changements se feront donc ressentir dans les prochains jeux qui sortiront sur PS5 et Xbox Series S.



Horizon Zero Dawn bientôt sur PC

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Horizon Zero Dawn

17

Janvier

Il semblerait que Sony ait changé sa politique d’exclusivité. Après Death Stranding prévu sur PC pour l’été 2020, c’est au tour d’Horizon Zero Dawn de quitter l’exclusivité PS4. Cela pourrait bel et bien être le signal d’un changement de stratégie chez Sony pour les mois et années à venir. Horizon Zero Dawn, sorti en 2017 et développé par Guerilla Games, est un jeu de type Action-RPG en monde ouvert et jouable en solo. De part son monde post-apocalyptique et ses colossales créatures mécaniques, il a su se faire apprécier des joueurs. En effet, avec 10 millions de copies vendues, il a soufflé un vent nouveau sur les jeux en monde ouvert qui commençaient à devenir trop répétitifs et agaçants pour certains en 2017. Ce ne serait donc pas étonnant qu’il arrive sur PC, même 3 ans après sa sortie. C’est Jason Schreier de Kotaku, une source fiable, qui a annoncé la nouvelle le 16 janvier. Une importante exclusivité PS4 à débarquer sur PC est Death Stranding. Sorti le 8 novembre dernier, il est attendu sur Steam et Epic Games pour l’été 2020. Quantic Dream avait également quitté en 2019 son statut de studio dédié à Sony. Il a par la même occasion annoncé la sortie de ses jeux sur Epic Games, dont Detroit : Become Human disponible depuis le 12 décembre dernier. Si Horizon Zero Dawn arrive bel et bien sur PC, ce sera la première fois qu’un jeu Guerilla Games pourra être jouable en dehors de l’écosystème Playstation depuis le rachat du studio en 2005. De plus, les développeurs ont probablement eu assez de temps pour améliorer les performances et la qualité graphique du titre au vu de sa sortie sur PC. La firme japonaise pourrait enfin décider d’emboîter le pas à Microsoft qui a arrêté l’exclusivité depuis quelques années déjà. Enfin, nous vous rappelons que Sony n’a pas encore confirmé la sortie d’Horizon Zero Dawn sur PC.



Epic Games le succés au rendez-vous

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Epic Games Stores succes 2019

15

Janvier

Nous apprenons que la boutique en ligne Epic Games s'est forgée une communauté d'environ 108 millions d'utilisateurs en à peine plus d'un an. Les finances sont donc au beau fixe puisque les revenus générés atteignent 680 millions de dollars. Si le succès de Fortnite n'est pas étranger à ces résultats, Epic a tout de même précisé que les jeux des éditeurs tiers représentent 251 millions de dollars sur le montant total. Epic Games compte bien profiter de cette réussite pour continuer à faire plaisir à ses joueurs. En effet, Tim Sweeney, le fondateur et actuel président de la société, a annoncé que des jeux gratuits seraient une nouvelle fois offerts chaque semaine sur toute l'année 2020. En 2019, 73 jeux ont été distribués gratuitement pour un total de 200 millions de téléchargements. Bref, tous les voyants sont au vert pour l'Epic Games Store. La boutique devrait donc s'accaparer de nouvelles exclusivités au détriment de Steam, quitte à s'attirer les foudres de certains joueurs au passage...



Fuite d'Assassin’s Creed Ragnarok

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assassins creed ragnarok

13

Janvier

Ubisoft semble être une nouvelle fois victime d’une fuite, après celle de Watch Dogs Legion. Cette fois, c’est son titre Assassin’s Creed Ragnarok qui en fait les frais. Même si la quantité de détails donnés laissent à penser que la fuite est réelle, elle émane du site 4chan qui n’est pas réputé pour être le plus fiable, il faudra donc garder une certaine réserve. Le jeu devrait sortir sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X le 29 septembre 2020 (voir plus tard pour new Gen), date qui devrait être officialisé en février durant l’évènement PlayStation durant lequel on devrait surtout découvrir la PS5. Comme dans le volet précédent Odyssey, disponible sur Google Stadia, le joueur aura le choix entre un personnage masculin et féminin. La mécanique de jeu sera similaire à Origins et Odyssey, tout en étant étendue avec un système de classes. Le système de combat se voit enrichi avec des armes plus nombreuses et qui peuvent être améliorées par des runes. Ces armes auront une durée de vie limitée, forçant le joueur à mieux gérer leur utilisation. Concernant l’histoire, elle se déroulera à l’époque viking comme son nom l’indique. Commençant pendant le siège de Paris en 845, c’est quelques années plus tard que se déroule l’action centrée autour du jeune Jora qui devra explorer l’Europe avec ses 4 compagnons. Cela permet le retour d’une collaboration à 4 joueurs, de la navigation, mais à des fins d’exploration, et de la lame secrète avec de nouvelles personnalisations. En plus, on verra de nouvelles capacités de parkour comme monter aux arbres, le remplacement de l’adrénaline par un mode berserker, etc. La carte est annoncée comme gigantesque avec des lieux comme York, Londres, Paris et Kiev.



Evercade pour les jeux de console Atari

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Console de jeux Atari Evercade

17

Fevrier

Plus qu’une mode passagère, le rétro-gaming est une tendance de fond qui n’a pas fini de se décliner dans de nouvelles consoles. L’Evercade se propose ainsi de faire revivre les bons vieux jeux des premières consoles Atari. Evercade, c’est d’abord une console portable équipée d’un écran de 4,3 pouces, avec un pad et quatre boutons ABXY et des boutons Select et Start. Deux hauts parleurs et une batterie d’une autonomie de 4 à 5 heures sont intégrés. Une sortie HDMI permet de profiter des jeux sur un téléviseur. La console sera disponible à partir du 9 avril, au prix de 70 € en « starter pack » (un pack premium avec trois cartouches est aussi proposé à 90 €). Des cartouches compilations. Avoir une console de poche, c’est bien, encore faut-il aussi pouvoir y jouer. Evercade y a pensé en mettant au point un format de cartouche spécifique qui contient plusieurs jeux. La cartouche Atari Collection 1 contient ainsi des classiques comme Centipede, Asteroids, Missile Command, Tempest… Tout juste annoncée, la cartouche Atari Link Collection 1 contient 17 jeux dont Scrapyard Dog, Basketbrawl, Dracula the Undead, CyberVirus, etc. En tout, le fabricant va commercialiser dix cartouches pour un total de 135 jeux provenant de grands éditeurs de l’époque (Data East, Interplay, Mega Cat Studios, Atari bien sûr, ou encore Namco). Des jeux dont Evercade a obtenu les licences. Le fabricant prévoit également de sortir de 2 à 5 cartouches supplémentaires cette année, en plus de la première fournée de dix déjà annoncées. Chaque compilation sera vendue 20 € (raisonnable).



Half-Life Le 23 Mars c'est Officiel ! Video

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Half Life Le 23 Mars

14

Fevrier

Il y a douze ans sortait la deuxième et dernière partie d’Half-Life 2. La série vénérée de Valve est ensuite retombée dans l’obscurité la plus totale, au grand désarroi du monde vidéoludique. Joueurs et joueuses, son retour tant attendu est presque arrivé. Annoncé fin novembre 2019 par l’éditeur à l’origine de la plate-forme Steam, le troisième opus d’Half-Life, nommé Alyx, est une réalité. Et désormais, vous pouvez marquer d’une croix rouge sa date de sortie sur votre calendrier vidéoludique : 23 mars 2020 ! Elle a été confirmée par Valve sur Twitter. Il ne sera disponible que sur PC et accessible au travers d’un dispositif de réalité virtuelle comme le Valve Index, l’Oculus Quest, le HTC Vive Pro. Vous pouvez d’ores et déjà le pré-commander (avec une réduction de 10%) sur Steam. Pour rappel, la plate-forme vous donne la possibilité de (re)découvrir les deux précédents titres, gratuitement, avant l’arrivée du tant désiré troisième (et dernier ?) opus. D’après le peu que l’on connaît de ce nouveau FPS en VR, son intrigue principale devrait se dérouler entre Half-Life premier du nom et Half-Life 2. Évidemment, comme son nom, il se centrera surtout sur le personnage d’Alyx Vance. Le jeu devrait s’intéresser à ses origines et à son intégration dont la résistance, dont elle était déjà l’une des meneuses lors de sa première apparition dans la série au début du deuxième opus. Les énigmes et les puzzles devraient se mêler à une expérience physique assez inédite, grâce à la réalité virtuelle. Comme l’ont montré des vidéos prises lors d’essais du jeu en développement (relayées par EuroGamer), il ne suffirait pas d’actionner un simple bouton pour ouvrir une porte, recharger un revolver ou lancer une grenade. Pour en savoir plus, il semble qu’il faudra attendre encore quelques dodos. Valve aurait promis d’en montrer davantage avant la sortie du jeu.



Activision une autre vision sur mobile

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Crash bandicot sur mobile

07

Fevrier

Nous pouvions nous y attendre mais un nouveau Call of Duty sortira bien en toute fin d'année. Activision a annoncé la nouvelle aux investisseurs cette semaine. Pour le moment, nous ne savons pas quel studio s'occupe de ce nouvel opus. D'après les rumeurs, Treyarch serait aux commandes puisque Raven Software et Sledgehammer Games auraient été mis sur la touche. Cependant, Activision ne devrait pas se contenter de sa saga de FPS. Ainsi, l'éditeur a exprimé son souhait de réaliser encore plus de remasterisations/remakes dans un avenir proche. Les succès de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy et Crash Team Racing Nitro Fueled y sont sans doute pour quelque chose. Puisque nous évoquons Crash Bandicoot, un jeu inédit a fuité juste après la prise de parole d'Activision. Cet épisode est attendu sur nos smartphones et tablettes. Il s'agira d'un runner dans lequel la célèbre mascotte de l'ère PlayStation devra courir en ramassant des objets et en tournoyant sur ses ennemis. Aucune date de sortie n'a été annoncée mais des visuels sont déjà apparus.



Stadia une version abonnement gratuite

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Stadia abonnement gratuit

07

Fevrier

Annoncé depuis le lancement de Stadia en novembre dernier, l’abonnement gratuit arrivera finalement « dans les prochains mois », a annoncé Phil Harrison, directeur général de Google. L’offre sera lancée simultanément dans les 14 pays dans lesquels Stadia est déjà disponible. Pour rappel, la formule baptisée Stadia Base donnera accès gratuitement au service de jeux en streaming de Google. Tous les titres devront cependant être achetés, et seront disponibles en 1080p seulement (pas de 4k). Actuellement, l’offre Stadia Pro coûte 9,99 € par mois. Les trois premiers mois sont offerts mais pour accéder au service, les joueurs doivent d’abord dépenser 129 € pour le pack Founders Edition, qui inclue la manette et le Chromecast Ultra. À ce tarif, les abonnés doivent toujours acheter les jeux, mais profitent d’une définition 4K.



GeForce Now de Nvidia Disponible

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GeForce Now

05

Fevrier

Disponible depuis de nombreux mois en version bêta et en accès fermé (sauf pour les possesseurs d’une Shield qui pouvaient d’office en profiter), GeForce Now est désormais ouvert au grand public, après avoir été testé par près de 300 000 personnes dans 30 pays différents, représentant plus de 70 millions d’heures de jeu cumulées. L’offre de cloud gaming de NVIDIA s’attaque frontalement aux offres concurrentes, notamment Google Stadia. Le marché du Cloud Gaming en est encore à ses balbutiements, et l’un des critères décisifs pour départager les différentes offres va forcément être le prix. Là où Google Stadia va proposer une offre gratuite (Stadia Base) et une offre payante (Stadia Pro) à 9,99 € / mois, GeForce Now est également disponible en deux versions : une première elle aussi gratuite et une seconde, à seulement 5,49 €/ mois. Attention, ce tarif spécial « Founders » (sans engagement) est limité dans le temps et n’est valable que pendant 1 an. Mais il s’accompagne de 90 jours d’utilisation offerts. L’offre Founders permet également de bénéficier d’un accès prioritaire à la plateforme (alors qu’un système de file d’attente est mis en place pour l’offre gratuite, ce qui laisse présager d’un certain délai d’attente lors des périodes de forte affluence). Les offres de Google et de NVIDIA diffèrent tout de même sur certains points. Ainsi, Google Stadia ne semble pas souffrir d’une limite de durée de session, là où GeForce Now est limité à des sessions de 1 heure pour la version gratuite, et à 6 heures pour la version payante. Dans tous les cas, il faudra posséder ses propres jeux : GeForce Now n’est livré avec aucun jeu payant. Attention également, si le service est compatible avec de très nombreux jeux, il nous est arrivé de tomber sur quelques titres incompatibles. Il est alors tout simplement impossible de les lancer. Le RTX (ray-tracing) est un autre argument en faveur de l’offre payante de GeForce Now : Google ne communique pas à ce sujet, ce qui laisse supposer que cette technologie n’est pas prise en charge sur Stadia alors qu’elle l’est sur l’offre payante de NVIDIA. L’offre gratuite de GeForce Now en est en revanche dépourvue. Côté définition, toutes les offres supportent le Full HD en 60 ips, et seule l’offre Google Stadia payante propose du 4K au maximum. Mais attention, dans la majorité des cas, il ne s’agira que d’upscaling et pas de 4K natif. Notons toutefois que techniquement, rien n’empêche NVIDIA de proposer lui aussi du 4K. Peut-être avec une prochaine offre ? Un des autres avantages de GeForce Now est sa compatibilité avec de nombreuses plateformes, dès son lancement. Il est en effet possible d’accéder au service de Cloud Gaming de NVIDIA à partir de n’importe quel PC sous Windows, mais également à partir d’un Mac, d’un smartphone ou d’une tablette Android, d’une Shield ou d’une Smart TV. Reste à savoir si ces bonnes impressions perdureront quand le service de NVIDIA montera en charge, avec l’arrivée de millions de joueurs sur GeForce Now. Mais après tout, avec l’existence d’une offre gratuite, pourquoi ne pas tester par vous même ce service de Cloud Gaming ?



GTA 6 Patience...

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Pas de fuite pour GTA VI

24

Janvier

Fausse alerte ! Ces dernières heures, plusieurs sources ont prétendu que Rockstar avait accidentellement révélé le nouveau GTA 6, dans un dossier financier. Contrairement a ce qui a été annoncé précédemment, les informations n’indiquent pas un GTA 6 est en cours de développement. Bien que, soyons honnêtes, c’est très surement le cas. En revanche, ce dossier financier révèle tous les impôts que Rockstar ne paie pas, grâce à un système d’allègement fiscal. On apprend donc que Rockstar a demandé un allégement fiscal de 37,6 millions de livres sterling, soit le double de ce que l’entreprise a demandé l’année dernière. Rockstar a donc bénéficié d’allégements fiscaux depuis plusieurs années, ce qui permet aux développeurs de jeux vidéo d’obtenir des réductions si la programmation est fait au Royaume-Uni, et si au moins 25% des coûts de fabrication sont dépensés pour des biens et des services fournis dans l’Espace économique européen. Sachez que le studio de jeux vidéo n’a publié aucun teaser. Aucune preuve donc. Cependant il est vrai que le studio a déposé une grosse augmentation des demandes d’allégement fiscal. Ce qui suppose qu’il développe quelque chose. Il faut aussi savoir que les employés de Rockstar sont souvent soumis à des charges de travail infernales et une culture du secret constante, notamment durant les quelques mois qui précèdent la sortie des jeux. Plusieurs employés ont indiqué avoir travaillé quatorze à seize heures par jour, six jours par semaine, et ce durant une année. Ces derniers ont témoigné : « On vous fait comprendre que vous avez une chance incroyable d’être dans ce studio, principalement parce qu’il y a une queue dehors de jeunes diplômés prêts à prendre votre place. Mais le salaire est tellement bas qu’il n’y a pas de quoi sortir le champagne. «



Half-Life gratuit jusqu'à la sortie de Alyx

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Half Life

22

Janvier

Même s'il s'agira d'un épisode exclusivement pensé pour les casques de réalité virtuelle, l'annonce de Half-Life: Alyx a ravivé une certaine effervescence autour de la saga. Rappelons que les événements de ce titre se dérouleront juste avant ceux de Half-Life 2. Le joueur y incarnera Alyx Vance et devra affronter le Cartel sur Terre. La première bande-annonce de gameplay avait beaucoup impressionné puisque Valve promet un jeu à gros budget d'une durée de vie d'une douzaine d'heures. En attendant la sortie du jeu en mars prochain, Steam permet à ses utilisateurs de télécharger gratuitement les épisodes précédents. Les sept titres concernés peuvent donc être joués à volonté sans frais supplémentaires pendant deux mois. Soit, Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Team Fortress Classic. Half-Life: Alyx est déjà disponible en précommande sur Steam avec une remise de 10 %. Le jeu sera une exclusivité SteamVR et les casques Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift et Windows Mixed Reality seront compatibles.



Ubisoft se réorganise pour des jeux plus innovants

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Retructuration Ubisoft en 2020

20

Janvier

Ubisoft n’a pas passé une très bonne année 2019. Entre les ventes plutôt décevantes et des retards sur 3 titres très attendus (Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine et Gods & Monsters), Ubisoft doit changer sa stratégie de production au plus vite afin de ne pas s’effondrer davantage. Selon la source VGC (Video Games Chronicles), cela fait une vingtaine d’années que Ubisoft emploie une équipe éditoriale d’environ 100 personnes à Paris. Elle supervise le développement des jeux et a une influence importante sur la direction des titres. Une ou deux personnes imposent principalement leurs idées sur chaque jeu. A cause de ça, une similitude entre les jeux Ubisoft s’est faite récemment ressentir. Afin de diversifier les jeux, Ubisoft a prévu d’étendre et de restructurer l’équipe éditoriale. Concrètement, il y aura 7 vice-présidents, chacun étant assigné à une franchise. Néanmoins, le directeur de la ligne éditoriale, Serge Hascoët, garde le même poste et les mêmes responsabilités. Mais il sera dorénavant là surtout pour vérifier l’avancée du projet aux moments clés du développement. Du coup, les vice-présidents qui ont plus d’autonomie et de liberté créeront des jeux plus personnels et ainsi plus variés. De plus, les vice-présidents ne seront plus tous basés dans la capitale française. En effet, nous retrouverons toujours Tommy François mais également des membres basés au Canada comme Patrick Plourde (directeur créatif de Child of Light) ainsi que Maxime Béland (directeur créatif des derniers Splinter Cell). Par exemple, à la suite de la performance décevante de Ghost Recon Breakpoint, le PDG Yves Guillemot avait affirmé que le jeu n’était pas assez différent. C’est ce qui l’empêchait de mettre en valeur ses qualités. Enfin, il faut quand même dire que Ubisoft a écouté les joueurs et met en place des changements importants afin d’améliorer la qualité des titres développés. Ces changements se feront donc ressentir dans les prochains jeux qui sortiront sur PS5 et Xbox Series S.



Horizon Zero Dawn bientôt sur PC

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Horizon Zero Dawn

17

Janvier

Il semblerait que Sony ait changé sa politique d’exclusivité. Après Death Stranding prévu sur PC pour l’été 2020, c’est au tour d’Horizon Zero Dawn de quitter l’exclusivité PS4. Cela pourrait bel et bien être le signal d’un changement de stratégie chez Sony pour les mois et années à venir. Horizon Zero Dawn, sorti en 2017 et développé par Guerilla Games, est un jeu de type Action-RPG en monde ouvert et jouable en solo. De part son monde post-apocalyptique et ses colossales créatures mécaniques, il a su se faire apprécier des joueurs. En effet, avec 10 millions de copies vendues, il a soufflé un vent nouveau sur les jeux en monde ouvert qui commençaient à devenir trop répétitifs et agaçants pour certains en 2017. Ce ne serait donc pas étonnant qu’il arrive sur PC, même 3 ans après sa sortie. C’est Jason Schreier de Kotaku, une source fiable, qui a annoncé la nouvelle le 16 janvier. Une importante exclusivité PS4 à débarquer sur PC est Death Stranding. Sorti le 8 novembre dernier, il est attendu sur Steam et Epic Games pour l’été 2020. Quantic Dream avait également quitté en 2019 son statut de studio dédié à Sony. Il a par la même occasion annoncé la sortie de ses jeux sur Epic Games, dont Detroit : Become Human disponible depuis le 12 décembre dernier. Si Horizon Zero Dawn arrive bel et bien sur PC, ce sera la première fois qu’un jeu Guerilla Games pourra être jouable en dehors de l’écosystème Playstation depuis le rachat du studio en 2005. De plus, les développeurs ont probablement eu assez de temps pour améliorer les performances et la qualité graphique du titre au vu de sa sortie sur PC. La firme japonaise pourrait enfin décider d’emboîter le pas à Microsoft qui a arrêté l’exclusivité depuis quelques années déjà. Enfin, nous vous rappelons que Sony n’a pas encore confirmé la sortie d’Horizon Zero Dawn sur PC.



Epic Games le succés au rendez-vous

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Epic Games Stores succes 2019

15

Janvier

Nous apprenons que la boutique en ligne Epic Games s'est forgée une communauté d'environ 108 millions d'utilisateurs en à peine plus d'un an. Les finances sont donc au beau fixe puisque les revenus générés atteignent 680 millions de dollars. Si le succès de Fortnite n'est pas étranger à ces résultats, Epic a tout de même précisé que les jeux des éditeurs tiers représentent 251 millions de dollars sur le montant total. Epic Games compte bien profiter de cette réussite pour continuer à faire plaisir à ses joueurs. En effet, Tim Sweeney, le fondateur et actuel président de la société, a annoncé que des jeux gratuits seraient une nouvelle fois offerts chaque semaine sur toute l'année 2020. En 2019, 73 jeux ont été distribués gratuitement pour un total de 200 millions de téléchargements. Bref, tous les voyants sont au vert pour l'Epic Games Store. La boutique devrait donc s'accaparer de nouvelles exclusivités au détriment de Steam, quitte à s'attirer les foudres de certains joueurs au passage...



Fuite d'Assassin’s Creed Ragnarok

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assassins creed ragnarok

13

Janvier

Ubisoft semble être une nouvelle fois victime d’une fuite, après celle de Watch Dogs Legion. Cette fois, c’est son titre Assassin’s Creed Ragnarok qui en fait les frais. Même si la quantité de détails donnés laissent à penser que la fuite est réelle, elle émane du site 4chan qui n’est pas réputé pour être le plus fiable, il faudra donc garder une certaine réserve. Le jeu devrait sortir sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X le 29 septembre 2020 (voir plus tard pour new Gen), date qui devrait être officialisé en février durant l’évènement PlayStation durant lequel on devrait surtout découvrir la PS5. Comme dans le volet précédent Odyssey, disponible sur Google Stadia, le joueur aura le choix entre un personnage masculin et féminin. La mécanique de jeu sera similaire à Origins et Odyssey, tout en étant étendue avec un système de classes. Le système de combat se voit enrichi avec des armes plus nombreuses et qui peuvent être améliorées par des runes. Ces armes auront une durée de vie limitée, forçant le joueur à mieux gérer leur utilisation. Concernant l’histoire, elle se déroulera à l’époque viking comme son nom l’indique. Commençant pendant le siège de Paris en 845, c’est quelques années plus tard que se déroule l’action centrée autour du jeune Jora qui devra explorer l’Europe avec ses 4 compagnons. Cela permet le retour d’une collaboration à 4 joueurs, de la navigation, mais à des fins d’exploration, et de la lame secrète avec de nouvelles personnalisations. En plus, on verra de nouvelles capacités de parkour comme monter aux arbres, le remplacement de l’adrénaline par un mode berserker, etc. La carte est annoncée comme gigantesque avec des lieux comme York, Londres, Paris et Kiev.


Evercade pour les jeux de console Atari

Plus qu’une mode passagère, le rétro-gaming est une tendance de fond qui n’a pas fini de se décliner dans de nouvelles consoles. L’Evercade se propose ainsi de faire revivre les bons vieux jeux des premières consoles Atari. Evercade, c’est d’abord une console portable équipée d’un écran de 4,3 pouces, avec un pad et quatre boutons ABXY et des boutons Select et Start. Deux hauts parleurs et une batterie d’une autonomie de 4 à 5 heures sont intégrés. Une sortie HDMI permet de profiter des jeux sur un téléviseur. La console sera disponible à partir du 9 avril, au prix de 70 € en « starter pack » (un pack premium avec trois cartouches est aussi proposé à 90 €). Des cartouches compilations. Avoir une console de poche, c’est bien, encore faut-il aussi pouvoir y jouer. Evercade y a pensé en mettant au point un format de cartouche spécifique qui contient plusieurs jeux. La cartouche Atari Collection 1 contient ainsi des classiques comme Centipede, Asteroids, Missile Command, Tempest… Tout juste annoncée, la cartouche Atari Link Collection 1 contient 17 jeux dont Scrapyard Dog, Basketbrawl, Dracula the Undead, CyberVirus, etc. En tout, le fabricant va commercialiser dix cartouches pour un total de 135 jeux provenant de grands éditeurs de l’époque (Data East, Interplay, Mega Cat Studios, Atari bien sûr, ou encore Namco). Des jeux dont Evercade a obtenu les licences. Le fabricant prévoit également de sortir de 2 à 5 cartouches supplémentaires cette année, en plus de la première fournée de dix déjà annoncées. Chaque compilation sera vendue 20 € (raisonnable).
17-02-2020


Half-Life Le 23 Mars c'est Officiel ! Video

Il y a douze ans sortait la deuxième et dernière partie d’Half-Life 2. La série vénérée de Valve est ensuite retombée dans l’obscurité la plus totale, au grand désarroi du monde vidéoludique. Joueurs et joueuses, son retour tant attendu est presque arrivé. Annoncé fin novembre 2019 par l’éditeur à l’origine de la plate-forme Steam, le troisième opus d’Half-Life, nommé Alyx, est une réalité. Et désormais, vous pouvez marquer d’une croix rouge sa date de sortie sur votre calendrier vidéoludique : 23 mars 2020 ! Elle a été confirmée par Valve sur Twitter. Il ne sera disponible que sur PC et accessible au travers d’un dispositif de réalité virtuelle comme le Valve Index, l’Oculus Quest, le HTC Vive Pro. Vous pouvez d’ores et déjà le pré-commander (avec une réduction de 10%) sur Steam. Pour rappel, la plate-forme vous donne la possibilité de (re)découvrir les deux précédents titres, gratuitement, avant l’arrivée du tant désiré troisième (et dernier ?) opus. D’après le peu que l’on connaît de ce nouveau FPS en VR, son intrigue principale devrait se dérouler entre Half-Life premier du nom et Half-Life 2. Évidemment, comme son nom, il se centrera surtout sur le personnage d’Alyx Vance. Le jeu devrait s’intéresser à ses origines et à son intégration dont la résistance, dont elle était déjà l’une des meneuses lors de sa première apparition dans la série au début du deuxième opus. Les énigmes et les puzzles devraient se mêler à une expérience physique assez inédite, grâce à la réalité virtuelle. Comme l’ont montré des vidéos prises lors d’essais du jeu en développement (relayées par EuroGamer), il ne suffirait pas d’actionner un simple bouton pour ouvrir une porte, recharger un revolver ou lancer une grenade. Pour en savoir plus, il semble qu’il faudra attendre encore quelques dodos. Valve aurait promis d’en montrer davantage avant la sortie du jeu.


14-02-2020


Activision une autre vision sur mobile

Nous pouvions nous y attendre mais un nouveau Call of Duty sortira bien en toute fin d'année. Activision a annoncé la nouvelle aux investisseurs cette semaine. Pour le moment, nous ne savons pas quel studio s'occupe de ce nouvel opus. D'après les rumeurs, Treyarch serait aux commandes puisque Raven Software et Sledgehammer Games auraient été mis sur la touche. Cependant, Activision ne devrait pas se contenter de sa saga de FPS. Ainsi, l'éditeur a exprimé son souhait de réaliser encore plus de remasterisations/remakes dans un avenir proche. Les succès de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy et Crash Team Racing Nitro Fueled y sont sans doute pour quelque chose. Puisque nous évoquons Crash Bandicoot, un jeu inédit a fuité juste après la prise de parole d'Activision. Cet épisode est attendu sur nos smartphones et tablettes. Il s'agira d'un runner dans lequel la célèbre mascotte de l'ère PlayStation devra courir en ramassant des objets et en tournoyant sur ses ennemis. Aucune date de sortie n'a été annoncée mais des visuels sont déjà apparus.
07-02-2020


Stadia une version abonnement gratuite

Annoncé depuis le lancement de Stadia en novembre dernier, l’abonnement gratuit arrivera finalement « dans les prochains mois », a annoncé Phil Harrison, directeur général de Google. L’offre sera lancée simultanément dans les 14 pays dans lesquels Stadia est déjà disponible. Pour rappel, la formule baptisée Stadia Base donnera accès gratuitement au service de jeux en streaming de Google. Tous les titres devront cependant être achetés, et seront disponibles en 1080p seulement (pas de 4k). Actuellement, l’offre Stadia Pro coûte 9,99 € par mois. Les trois premiers mois sont offerts mais pour accéder au service, les joueurs doivent d’abord dépenser 129 € pour le pack Founders Edition, qui inclue la manette et le Chromecast Ultra. À ce tarif, les abonnés doivent toujours acheter les jeux, mais profitent d’une définition 4K.
07-02-2020


GeForce Now de Nvidia Disponible

Disponible depuis de nombreux mois en version bêta et en accès fermé (sauf pour les possesseurs d’une Shield qui pouvaient d’office en profiter), GeForce Now est désormais ouvert au grand public, après avoir été testé par près de 300 000 personnes dans 30 pays différents, représentant plus de 70 millions d’heures de jeu cumulées. L’offre de cloud gaming de NVIDIA s’attaque frontalement aux offres concurrentes, notamment Google Stadia. Le marché du Cloud Gaming en est encore à ses balbutiements, et l’un des critères décisifs pour départager les différentes offres va forcément être le prix. Là où Google Stadia va proposer une offre gratuite (Stadia Base) et une offre payante (Stadia Pro) à 9,99 € / mois, GeForce Now est également disponible en deux versions : une première elle aussi gratuite et une seconde, à seulement 5,49 €/ mois. Attention, ce tarif spécial « Founders » (sans engagement) est limité dans le temps et n’est valable que pendant 1 an. Mais il s’accompagne de 90 jours d’utilisation offerts. L’offre Founders permet également de bénéficier d’un accès prioritaire à la plateforme (alors qu’un système de file d’attente est mis en place pour l’offre gratuite, ce qui laisse présager d’un certain délai d’attente lors des périodes de forte affluence). Les offres de Google et de NVIDIA diffèrent tout de même sur certains points. Ainsi, Google Stadia ne semble pas souffrir d’une limite de durée de session, là où GeForce Now est limité à des sessions de 1 heure pour la version gratuite, et à 6 heures pour la version payante. Dans tous les cas, il faudra posséder ses propres jeux : GeForce Now n’est livré avec aucun jeu payant. Attention également, si le service est compatible avec de très nombreux jeux, il nous est arrivé de tomber sur quelques titres incompatibles. Il est alors tout simplement impossible de les lancer. Le RTX (ray-tracing) est un autre argument en faveur de l’offre payante de GeForce Now : Google ne communique pas à ce sujet, ce qui laisse supposer que cette technologie n’est pas prise en charge sur Stadia alors qu’elle l’est sur l’offre payante de NVIDIA. L’offre gratuite de GeForce Now en est en revanche dépourvue. Côté définition, toutes les offres supportent le Full HD en 60 ips, et seule l’offre Google Stadia payante propose du 4K au maximum. Mais attention, dans la majorité des cas, il ne s’agira que d’upscaling et pas de 4K natif. Notons toutefois que techniquement, rien n’empêche NVIDIA de proposer lui aussi du 4K. Peut-être avec une prochaine offre ? Un des autres avantages de GeForce Now est sa compatibilité avec de nombreuses plateformes, dès son lancement. Il est en effet possible d’accéder au service de Cloud Gaming de NVIDIA à partir de n’importe quel PC sous Windows, mais également à partir d’un Mac, d’un smartphone ou d’une tablette Android, d’une Shield ou d’une Smart TV. Reste à savoir si ces bonnes impressions perdureront quand le service de NVIDIA montera en charge, avec l’arrivée de millions de joueurs sur GeForce Now. Mais après tout, avec l’existence d’une offre gratuite, pourquoi ne pas tester par vous même ce service de Cloud Gaming ?
05-02-2020


GTA 6 Patience...

Fausse alerte ! Ces dernières heures, plusieurs sources ont prétendu que Rockstar avait accidentellement révélé le nouveau GTA 6, dans un dossier financier. Contrairement a ce qui a été annoncé précédemment, les informations n’indiquent pas un GTA 6 est en cours de développement. Bien que, soyons honnêtes, c’est très surement le cas. En revanche, ce dossier financier révèle tous les impôts que Rockstar ne paie pas, grâce à un système d’allègement fiscal. On apprend donc que Rockstar a demandé un allégement fiscal de 37,6 millions de livres sterling, soit le double de ce que l’entreprise a demandé l’année dernière. Rockstar a donc bénéficié d’allégements fiscaux depuis plusieurs années, ce qui permet aux développeurs de jeux vidéo d’obtenir des réductions si la programmation est fait au Royaume-Uni, et si au moins 25% des coûts de fabrication sont dépensés pour des biens et des services fournis dans l’Espace économique européen. Sachez que le studio de jeux vidéo n’a publié aucun teaser. Aucune preuve donc. Cependant il est vrai que le studio a déposé une grosse augmentation des demandes d’allégement fiscal. Ce qui suppose qu’il développe quelque chose. Il faut aussi savoir que les employés de Rockstar sont souvent soumis à des charges de travail infernales et une culture du secret constante, notamment durant les quelques mois qui précèdent la sortie des jeux. Plusieurs employés ont indiqué avoir travaillé quatorze à seize heures par jour, six jours par semaine, et ce durant une année. Ces derniers ont témoigné : « On vous fait comprendre que vous avez une chance incroyable d’être dans ce studio, principalement parce qu’il y a une queue dehors de jeunes diplômés prêts à prendre votre place. Mais le salaire est tellement bas qu’il n’y a pas de quoi sortir le champagne. «
24-01-2020


Half-Life gratuit jusqu'à la sortie de Alyx

Même s'il s'agira d'un épisode exclusivement pensé pour les casques de réalité virtuelle, l'annonce de Half-Life: Alyx a ravivé une certaine effervescence autour de la saga. Rappelons que les événements de ce titre se dérouleront juste avant ceux de Half-Life 2. Le joueur y incarnera Alyx Vance et devra affronter le Cartel sur Terre. La première bande-annonce de gameplay avait beaucoup impressionné puisque Valve promet un jeu à gros budget d'une durée de vie d'une douzaine d'heures. En attendant la sortie du jeu en mars prochain, Steam permet à ses utilisateurs de télécharger gratuitement les épisodes précédents. Les sept titres concernés peuvent donc être joués à volonté sans frais supplémentaires pendant deux mois. Soit, Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Team Fortress Classic. Half-Life: Alyx est déjà disponible en précommande sur Steam avec une remise de 10 %. Le jeu sera une exclusivité SteamVR et les casques Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift et Windows Mixed Reality seront compatibles.
22-01-2020


Ubisoft se réorganise pour des jeux plus innovants

Ubisoft n’a pas passé une très bonne année 2019. Entre les ventes plutôt décevantes et des retards sur 3 titres très attendus (Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine et Gods & Monsters), Ubisoft doit changer sa stratégie de production au plus vite afin de ne pas s’effondrer davantage. Selon la source VGC (Video Games Chronicles), cela fait une vingtaine d’années que Ubisoft emploie une équipe éditoriale d’environ 100 personnes à Paris. Elle supervise le développement des jeux et a une influence importante sur la direction des titres. Une ou deux personnes imposent principalement leurs idées sur chaque jeu. A cause de ça, une similitude entre les jeux Ubisoft s’est faite récemment ressentir. Afin de diversifier les jeux, Ubisoft a prévu d’étendre et de restructurer l’équipe éditoriale. Concrètement, il y aura 7 vice-présidents, chacun étant assigné à une franchise. Néanmoins, le directeur de la ligne éditoriale, Serge Hascoët, garde le même poste et les mêmes responsabilités. Mais il sera dorénavant là surtout pour vérifier l’avancée du projet aux moments clés du développement. Du coup, les vice-présidents qui ont plus d’autonomie et de liberté créeront des jeux plus personnels et ainsi plus variés. De plus, les vice-présidents ne seront plus tous basés dans la capitale française. En effet, nous retrouverons toujours Tommy François mais également des membres basés au Canada comme Patrick Plourde (directeur créatif de Child of Light) ainsi que Maxime Béland (directeur créatif des derniers Splinter Cell). Par exemple, à la suite de la performance décevante de Ghost Recon Breakpoint, le PDG Yves Guillemot avait affirmé que le jeu n’était pas assez différent. C’est ce qui l’empêchait de mettre en valeur ses qualités. Enfin, il faut quand même dire que Ubisoft a écouté les joueurs et met en place des changements importants afin d’améliorer la qualité des titres développés. Ces changements se feront donc ressentir dans les prochains jeux qui sortiront sur PS5 et Xbox Series S.
20-01-2020


Horizon Zero Dawn bientôt sur PC

Il semblerait que Sony ait changé sa politique d’exclusivité. Après Death Stranding prévu sur PC pour l’été 2020, c’est au tour d’Horizon Zero Dawn de quitter l’exclusivité PS4. Cela pourrait bel et bien être le signal d’un changement de stratégie chez Sony pour les mois et années à venir. Horizon Zero Dawn, sorti en 2017 et développé par Guerilla Games, est un jeu de type Action-RPG en monde ouvert et jouable en solo. De part son monde post-apocalyptique et ses colossales créatures mécaniques, il a su se faire apprécier des joueurs. En effet, avec 10 millions de copies vendues, il a soufflé un vent nouveau sur les jeux en monde ouvert qui commençaient à devenir trop répétitifs et agaçants pour certains en 2017. Ce ne serait donc pas étonnant qu’il arrive sur PC, même 3 ans après sa sortie. C’est Jason Schreier de Kotaku, une source fiable, qui a annoncé la nouvelle le 16 janvier. Une importante exclusivité PS4 à débarquer sur PC est Death Stranding. Sorti le 8 novembre dernier, il est attendu sur Steam et Epic Games pour l’été 2020. Quantic Dream avait également quitté en 2019 son statut de studio dédié à Sony. Il a par la même occasion annoncé la sortie de ses jeux sur Epic Games, dont Detroit : Become Human disponible depuis le 12 décembre dernier. Si Horizon Zero Dawn arrive bel et bien sur PC, ce sera la première fois qu’un jeu Guerilla Games pourra être jouable en dehors de l’écosystème Playstation depuis le rachat du studio en 2005. De plus, les développeurs ont probablement eu assez de temps pour améliorer les performances et la qualité graphique du titre au vu de sa sortie sur PC. La firme japonaise pourrait enfin décider d’emboîter le pas à Microsoft qui a arrêté l’exclusivité depuis quelques années déjà. Enfin, nous vous rappelons que Sony n’a pas encore confirmé la sortie d’Horizon Zero Dawn sur PC.
17-01-2020


Epic Games le succés au rendez-vous

Nous apprenons que la boutique en ligne Epic Games s'est forgée une communauté d'environ 108 millions d'utilisateurs en à peine plus d'un an. Les finances sont donc au beau fixe puisque les revenus générés atteignent 680 millions de dollars. Si le succès de Fortnite n'est pas étranger à ces résultats, Epic a tout de même précisé que les jeux des éditeurs tiers représentent 251 millions de dollars sur le montant total. Epic Games compte bien profiter de cette réussite pour continuer à faire plaisir à ses joueurs. En effet, Tim Sweeney, le fondateur et actuel président de la société, a annoncé que des jeux gratuits seraient une nouvelle fois offerts chaque semaine sur toute l'année 2020. En 2019, 73 jeux ont été distribués gratuitement pour un total de 200 millions de téléchargements. Bref, tous les voyants sont au vert pour l'Epic Games Store. La boutique devrait donc s'accaparer de nouvelles exclusivités au détriment de Steam, quitte à s'attirer les foudres de certains joueurs au passage...
15-01-2020


Fuite d'Assassin’s Creed Ragnarok

Ubisoft semble être une nouvelle fois victime d’une fuite, après celle de Watch Dogs Legion. Cette fois, c’est son titre Assassin’s Creed Ragnarok qui en fait les frais. Même si la quantité de détails donnés laissent à penser que la fuite est réelle, elle émane du site 4chan qui n’est pas réputé pour être le plus fiable, il faudra donc garder une certaine réserve. Le jeu devrait sortir sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X le 29 septembre 2020 (voir plus tard pour new Gen), date qui devrait être officialisé en février durant l’évènement PlayStation durant lequel on devrait surtout découvrir la PS5. Comme dans le volet précédent Odyssey, disponible sur Google Stadia, le joueur aura le choix entre un personnage masculin et féminin. La mécanique de jeu sera similaire à Origins et Odyssey, tout en étant étendue avec un système de classes. Le système de combat se voit enrichi avec des armes plus nombreuses et qui peuvent être améliorées par des runes. Ces armes auront une durée de vie limitée, forçant le joueur à mieux gérer leur utilisation. Concernant l’histoire, elle se déroulera à l’époque viking comme son nom l’indique. Commençant pendant le siège de Paris en 845, c’est quelques années plus tard que se déroule l’action centrée autour du jeune Jora qui devra explorer l’Europe avec ses 4 compagnons. Cela permet le retour d’une collaboration à 4 joueurs, de la navigation, mais à des fins d’exploration, et de la lame secrète avec de nouvelles personnalisations. En plus, on verra de nouvelles capacités de parkour comme monter aux arbres, le remplacement de l’adrénaline par un mode berserker, etc. La carte est annoncée comme gigantesque avec des lieux comme York, Londres, Paris et Kiev.
13-01-2020