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Nvidia dévoile ses cartes pour portables

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Nvidia cote portable et Ultra portable.JPG

13

Janvier

Les rumeurs avaient misé sur l'arrivée de trois puces GeForce RTX 3000 pour PC portable, Nvidia en dégaine deux fois plus. Enfin, si on veut. Les 3060, 3070 et 3080 seront disponibles rapidement en version classique et en version Max-Q dans des machines commercialisées dès la fin du mois de janvier à des prix hyper attractifs. Voici venir les nouvelles puces graphiques Nvidia pour nos PC portables 2021. Les RTX 3060, 3070 et 3080 sont officiellement lancées et elles sont tout de suite dégainées dans deux versions. Il y a la mouture classique avec des fréquences de fonctionnement élevées et la version basse consommation, appelée Max-Q chez Nvidia, qui turbine moins vite du fait de son appétit moins important en matière de Watts. Alors que les moutures classiques seront majoritairement dans les machines épaisses ou taillées pour rester à la maison, les versions Max-Q, elles, seront à retrouver dans les ultraportables 13 ou 14 pouces. Ou les machines 15 pouces ultrafines, dans lesquelles les nouvelles puces Intel Core H35 pourraient aussi prendre place. En clair, des machines de jeu que l'on pourra glisser sans souci dans un sac à dos pour partir jouer en vadrouille. Nvidia assure que l'on pourra trouver des machines en RTX 3000 à partir de 1 000 $ environ. Asus, Acer, Dell ou encore MSI ont d'ores et déjà fourbi leurs gammes en ce sens et toutes les annonces PC du CES 2021 disponibles.



Les consoles next-gen toujours en retard !

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xbox series s x consoles vendues sortie

04

Janvier

Les problèmes d’approvisionnement ont entravé le déploiement de la dernière génération de consoles de jeux vidéo. Sony et Microsoft font face à des pénuries de stock qui frustrent beaucoup les joueurs qui n’ont pas pu précommander les nouvelles consoles. Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a officiellement réagi à la situation lors d’un podcast de Larrt Hyrb. Microsoft aurait même fait appel au fabricant de puces AMD pour accélérer la production. Le jour de leur sortie, Microsoft aurait vendu plus d’un million de Xbox Series X et S. Comme à chaque sortie d’une nouvelle génération de consoles, le lancement des PS5 et Xbox Series X et S a été très mouvementé à cause des vols, des arnaques, des braquages ainsi que des ruptures de stock. Lors du podcast du Major Nelson, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que la société faisait tout ce qu’elle pouvait pour augmenter la production de la Xbox Series X et de sa petite sœur, la Series S. Cependant, il semble que la production soit limitée à cause de problèmes d’ingénierie. « J’ai entendu des gens dire : pourquoi n’en avez-vous pas construit plus ? Pourquoi n’avez-vous pas commencé plus tôt ? Pourquoi ne les avez-vous pas expédiées plus tôt ? […] Il ne s’agit en fait que de capacité de production. Nous ne les retenons pas. Nous les construisons aussi vite que nous le pouvons. Toutes les chaînes de montage en marche. J’étais au téléphone la semaine dernière avec Lisa Su de AMD, je lui demandais comment en obtenir davantage ? C’est donc quelque chose sur lequel nous travaillons constamment, mais ce n’est pas seulement nous. Je pense que l’intérêt pour le gaming a atteint des sommets en 2020. ». En augmentant la production de ces puces, AMD permettrait à Microsoft de fabriquer un plus grand nombre de consoles. Cependant, la pénurie semble toucher tous les fabricants, y compris AMD et ses récentes puces Ryzen 5000. Le mois dernier, nous vous expliquions pourquoi Sony, Microsoft, AMD et NVIDIA sont actuellement confrontés à des ruptures de stock qui pourrait durer jusqu’au printemps. À cause de ces pénuries, certains acheteurs n’ont pas hésité à revendre leurs nouvelles consoles ou cartes graphiques sur des sites de vente en ligne pour des prix exorbitants, qui dépassaient parfois plusieurs milliers d’euros. Un joueur avait par exemple acheté 200 PS5 en prévision des ruptures de stock. En les revendant, il a fait plus de 30 000 € de bénéfices. Il arrive que Microsoft et Sony réapprovisionnent certains revendeurs avec quelques consoles, il faut donc se tenir à l’affût, car les stocks partent généralement en quelques secondes seulement.



Steam un record de joueurs en début d'année

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Steam record 20 millions debut 2021

04

Janvier

Un record absolu pour la plateforme, qui semble profiter pleinement de la pandémie pour s’imposer auprès des joueurs du monde entier. Ce weekend, plus de 25 millions d’utilisateurs étaient connectés en simultané sur Steam. Un exploit absolu pour la plateforme, qui écrase au passage son précédent record, établi il y a à peine quelques semaines, en décembre 2020. Évidemment, sur les quelques 25 418 674 utilisateurs présents ce samedi 2 janvier 2021, tous n’étaient pas en train de jouer, puisque Valve a enregistré “seulement” 7,2 millions de joueurs actifs, les autres étant simplement connectés. Cette année aura définitivement été celle de tous les records pour Steam. Grâce à la pandémie de Covid-19, la plateforme avait une première fois battu son record d’affluence (datant de 2018 avec 18,5 millions de connexions simultanées) lors du premier confinement en mars dernier, où plus de 20 millions de joueurs s’étaient connectés ensemble pour la toute première fois. Au total, Steam aura battu 7 fois son propre record durant les 12 derniers mois. En décembre, son dernier fait d’arme en date faisait état de 24,8 millions de connexions. Pour commencer l’année 2021 en beauté, Steam a finalement réussi à passer le très symbolique cap des 25 millions. Un record rendu évidemment possible par plusieurs facteurs. On l’a dit, le Coronavirus, qui force une partie de la population à rester chez elle depuis plusieurs mois, n’y est évidemment pas pour rien. Ajoutez à cela le temps hivernal, la période de fête, et la sortie du très attendu Cyberpunk 2077, qui malgré ses nombreux bugs reste le plus gros succès vidéoludique de tous les temps, et c’est un combo gagnant qui se profil à l’horizon pour la plateforme de Valve. Une jolie performance, d’autant plus que la concurrence se fait de plus en plus rude sur PC, notamment via Epic Games, qui avait proposé un titre gratuit par jour en période de fête, tout en assurant les mises à jour de son mastodonte Fortnite.



Nvidia dévoile ses cartes pour portables

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13

Janvier

Les rumeurs avaient misé sur l'arrivée de trois puces GeForce RTX 3000 pour PC portable, Nvidia en dégaine deux fois plus. Enfin, si on veut. Les 3060, 3070 et 3080 seront disponibles rapidement en version classique et en version Max-Q dans des machines commercialisées dès la fin du mois de janvier à des prix hyper attractifs. Voici venir les nouvelles puces graphiques Nvidia pour nos PC portables 2021. Les RTX 3060, 3070 et 3080 sont officiellement lancées et elles sont tout de suite dégainées dans deux versions. Il y a la mouture classique avec des fréquences de fonctionnement élevées et la version basse consommation, appelée Max-Q chez Nvidia, qui turbine moins vite du fait de son appétit moins important en matière de Watts. Alors que les moutures classiques seront majoritairement dans les machines épaisses ou taillées pour rester à la maison, les versions Max-Q, elles, seront à retrouver dans les ultraportables 13 ou 14 pouces. Ou les machines 15 pouces ultrafines, dans lesquelles les nouvelles puces Intel Core H35 pourraient aussi prendre place. En clair, des machines de jeu que l'on pourra glisser sans souci dans un sac à dos pour partir jouer en vadrouille. Nvidia assure que l'on pourra trouver des machines en RTX 3000 à partir de 1 000 $ environ. Asus, Acer, Dell ou encore MSI ont d'ores et déjà fourbi leurs gammes en ce sens et toutes les annonces PC du CES 2021 disponibles.



Les consoles next-gen toujours en retard !

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xbox series s x consoles vendues sortie

04

Janvier

Les problèmes d’approvisionnement ont entravé le déploiement de la dernière génération de consoles de jeux vidéo. Sony et Microsoft font face à des pénuries de stock qui frustrent beaucoup les joueurs qui n’ont pas pu précommander les nouvelles consoles. Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a officiellement réagi à la situation lors d’un podcast de Larrt Hyrb. Microsoft aurait même fait appel au fabricant de puces AMD pour accélérer la production. Le jour de leur sortie, Microsoft aurait vendu plus d’un million de Xbox Series X et S. Comme à chaque sortie d’une nouvelle génération de consoles, le lancement des PS5 et Xbox Series X et S a été très mouvementé à cause des vols, des arnaques, des braquages ainsi que des ruptures de stock. Lors du podcast du Major Nelson, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que la société faisait tout ce qu’elle pouvait pour augmenter la production de la Xbox Series X et de sa petite sœur, la Series S. Cependant, il semble que la production soit limitée à cause de problèmes d’ingénierie. « J’ai entendu des gens dire : pourquoi n’en avez-vous pas construit plus ? Pourquoi n’avez-vous pas commencé plus tôt ? Pourquoi ne les avez-vous pas expédiées plus tôt ? […] Il ne s’agit en fait que de capacité de production. Nous ne les retenons pas. Nous les construisons aussi vite que nous le pouvons. Toutes les chaînes de montage en marche. J’étais au téléphone la semaine dernière avec Lisa Su de AMD, je lui demandais comment en obtenir davantage ? C’est donc quelque chose sur lequel nous travaillons constamment, mais ce n’est pas seulement nous. Je pense que l’intérêt pour le gaming a atteint des sommets en 2020. ». En augmentant la production de ces puces, AMD permettrait à Microsoft de fabriquer un plus grand nombre de consoles. Cependant, la pénurie semble toucher tous les fabricants, y compris AMD et ses récentes puces Ryzen 5000. Le mois dernier, nous vous expliquions pourquoi Sony, Microsoft, AMD et NVIDIA sont actuellement confrontés à des ruptures de stock qui pourrait durer jusqu’au printemps. À cause de ces pénuries, certains acheteurs n’ont pas hésité à revendre leurs nouvelles consoles ou cartes graphiques sur des sites de vente en ligne pour des prix exorbitants, qui dépassaient parfois plusieurs milliers d’euros. Un joueur avait par exemple acheté 200 PS5 en prévision des ruptures de stock. En les revendant, il a fait plus de 30 000 € de bénéfices. Il arrive que Microsoft et Sony réapprovisionnent certains revendeurs avec quelques consoles, il faut donc se tenir à l’affût, car les stocks partent généralement en quelques secondes seulement.



Steam un record de joueurs en début d'année

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Steam record 20 millions debut 2021

04

Janvier

Un record absolu pour la plateforme, qui semble profiter pleinement de la pandémie pour s’imposer auprès des joueurs du monde entier. Ce weekend, plus de 25 millions d’utilisateurs étaient connectés en simultané sur Steam. Un exploit absolu pour la plateforme, qui écrase au passage son précédent record, établi il y a à peine quelques semaines, en décembre 2020. Évidemment, sur les quelques 25 418 674 utilisateurs présents ce samedi 2 janvier 2021, tous n’étaient pas en train de jouer, puisque Valve a enregistré “seulement” 7,2 millions de joueurs actifs, les autres étant simplement connectés. Cette année aura définitivement été celle de tous les records pour Steam. Grâce à la pandémie de Covid-19, la plateforme avait une première fois battu son record d’affluence (datant de 2018 avec 18,5 millions de connexions simultanées) lors du premier confinement en mars dernier, où plus de 20 millions de joueurs s’étaient connectés ensemble pour la toute première fois. Au total, Steam aura battu 7 fois son propre record durant les 12 derniers mois. En décembre, son dernier fait d’arme en date faisait état de 24,8 millions de connexions. Pour commencer l’année 2021 en beauté, Steam a finalement réussi à passer le très symbolique cap des 25 millions. Un record rendu évidemment possible par plusieurs facteurs. On l’a dit, le Coronavirus, qui force une partie de la population à rester chez elle depuis plusieurs mois, n’y est évidemment pas pour rien. Ajoutez à cela le temps hivernal, la période de fête, et la sortie du très attendu Cyberpunk 2077, qui malgré ses nombreux bugs reste le plus gros succès vidéoludique de tous les temps, et c’est un combo gagnant qui se profil à l’horizon pour la plateforme de Valve. Une jolie performance, d’autant plus que la concurrence se fait de plus en plus rude sur PC, notamment via Epic Games, qui avait proposé un titre gratuit par jour en période de fête, tout en assurant les mises à jour de son mastodonte Fortnite.


Nvidia dévoile ses cartes pour portables

Les rumeurs avaient misé sur l'arrivée de trois puces GeForce RTX 3000 pour PC portable, Nvidia en dégaine deux fois plus. Enfin, si on veut. Les 3060, 3070 et 3080 seront disponibles rapidement en version classique et en version Max-Q dans des machines commercialisées dès la fin du mois de janvier à des prix hyper attractifs. Voici venir les nouvelles puces graphiques Nvidia pour nos PC portables 2021. Les RTX 3060, 3070 et 3080 sont officiellement lancées et elles sont tout de suite dégainées dans deux versions. Il y a la mouture classique avec des fréquences de fonctionnement élevées et la version basse consommation, appelée Max-Q chez Nvidia, qui turbine moins vite du fait de son appétit moins important en matière de Watts. Alors que les moutures classiques seront majoritairement dans les machines épaisses ou taillées pour rester à la maison, les versions Max-Q, elles, seront à retrouver dans les ultraportables 13 ou 14 pouces. Ou les machines 15 pouces ultrafines, dans lesquelles les nouvelles puces Intel Core H35 pourraient aussi prendre place. En clair, des machines de jeu que l'on pourra glisser sans souci dans un sac à dos pour partir jouer en vadrouille. Nvidia assure que l'on pourra trouver des machines en RTX 3000 à partir de 1 000 $ environ. Asus, Acer, Dell ou encore MSI ont d'ores et déjà fourbi leurs gammes en ce sens et toutes les annonces PC du CES 2021 disponibles.
13-01-2021


Les consoles next-gen toujours en retard !

Les problèmes d’approvisionnement ont entravé le déploiement de la dernière génération de consoles de jeux vidéo. Sony et Microsoft font face à des pénuries de stock qui frustrent beaucoup les joueurs qui n’ont pas pu précommander les nouvelles consoles. Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a officiellement réagi à la situation lors d’un podcast de Larrt Hyrb. Microsoft aurait même fait appel au fabricant de puces AMD pour accélérer la production. Le jour de leur sortie, Microsoft aurait vendu plus d’un million de Xbox Series X et S. Comme à chaque sortie d’une nouvelle génération de consoles, le lancement des PS5 et Xbox Series X et S a été très mouvementé à cause des vols, des arnaques, des braquages ainsi que des ruptures de stock. Lors du podcast du Major Nelson, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que la société faisait tout ce qu’elle pouvait pour augmenter la production de la Xbox Series X et de sa petite sœur, la Series S. Cependant, il semble que la production soit limitée à cause de problèmes d’ingénierie. « J’ai entendu des gens dire : pourquoi n’en avez-vous pas construit plus ? Pourquoi n’avez-vous pas commencé plus tôt ? Pourquoi ne les avez-vous pas expédiées plus tôt ? […] Il ne s’agit en fait que de capacité de production. Nous ne les retenons pas. Nous les construisons aussi vite que nous le pouvons. Toutes les chaînes de montage en marche. J’étais au téléphone la semaine dernière avec Lisa Su de AMD, je lui demandais comment en obtenir davantage ? C’est donc quelque chose sur lequel nous travaillons constamment, mais ce n’est pas seulement nous. Je pense que l’intérêt pour le gaming a atteint des sommets en 2020. ». En augmentant la production de ces puces, AMD permettrait à Microsoft de fabriquer un plus grand nombre de consoles. Cependant, la pénurie semble toucher tous les fabricants, y compris AMD et ses récentes puces Ryzen 5000. Le mois dernier, nous vous expliquions pourquoi Sony, Microsoft, AMD et NVIDIA sont actuellement confrontés à des ruptures de stock qui pourrait durer jusqu’au printemps. À cause de ces pénuries, certains acheteurs n’ont pas hésité à revendre leurs nouvelles consoles ou cartes graphiques sur des sites de vente en ligne pour des prix exorbitants, qui dépassaient parfois plusieurs milliers d’euros. Un joueur avait par exemple acheté 200 PS5 en prévision des ruptures de stock. En les revendant, il a fait plus de 30 000 € de bénéfices. Il arrive que Microsoft et Sony réapprovisionnent certains revendeurs avec quelques consoles, il faut donc se tenir à l’affût, car les stocks partent généralement en quelques secondes seulement.
04-01-2021


Steam un record de joueurs en début d'année

Un record absolu pour la plateforme, qui semble profiter pleinement de la pandémie pour s’imposer auprès des joueurs du monde entier. Ce weekend, plus de 25 millions d’utilisateurs étaient connectés en simultané sur Steam. Un exploit absolu pour la plateforme, qui écrase au passage son précédent record, établi il y a à peine quelques semaines, en décembre 2020. Évidemment, sur les quelques 25 418 674 utilisateurs présents ce samedi 2 janvier 2021, tous n’étaient pas en train de jouer, puisque Valve a enregistré “seulement” 7,2 millions de joueurs actifs, les autres étant simplement connectés. Cette année aura définitivement été celle de tous les records pour Steam. Grâce à la pandémie de Covid-19, la plateforme avait une première fois battu son record d’affluence (datant de 2018 avec 18,5 millions de connexions simultanées) lors du premier confinement en mars dernier, où plus de 20 millions de joueurs s’étaient connectés ensemble pour la toute première fois. Au total, Steam aura battu 7 fois son propre record durant les 12 derniers mois. En décembre, son dernier fait d’arme en date faisait état de 24,8 millions de connexions. Pour commencer l’année 2021 en beauté, Steam a finalement réussi à passer le très symbolique cap des 25 millions. Un record rendu évidemment possible par plusieurs facteurs. On l’a dit, le Coronavirus, qui force une partie de la population à rester chez elle depuis plusieurs mois, n’y est évidemment pas pour rien. Ajoutez à cela le temps hivernal, la période de fête, et la sortie du très attendu Cyberpunk 2077, qui malgré ses nombreux bugs reste le plus gros succès vidéoludique de tous les temps, et c’est un combo gagnant qui se profil à l’horizon pour la plateforme de Valve. Une jolie performance, d’autant plus que la concurrence se fait de plus en plus rude sur PC, notamment via Epic Games, qui avait proposé un titre gratuit par jour en période de fête, tout en assurant les mises à jour de son mastodonte Fortnite.
04-01-2021