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"Actu vu !" sur le web


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Le nouveau Safari ignore Flash

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safari preview technology

24

Janvier

La toute dernière version de Safari Technology Preview, mise en ligne récemment par Apple, permet de découvrir un aperçu des futures fonctionnalités sur iOS et MacOS. Un avenir totalement dépourvu... de Flash. Un temps roi du web, Adobe Flash est depuis quelques années la cible à abattre. Son créateur Adobe ayant annoncé en 2017 que le format ne serait plus supporté en 2020, les géants du web ont d'ores et déjà pris leur disposition pour s'en passer. Le nouveau Safari (TP99) supprime donc toute forme de prise en charge de Flash et il sera bientôt impossible de lancer un fichier Flash via le navigateur Apple. Rappelons que le format Flash n'a jamais été très apprécié chez Apple, en témoigne l'iPhone, qui a toujours fait l'impasse sur cette technologie.



Godfall un jeu PS5 exclusif, ce dévoile en vidéo Video

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godfall

22

Janvier

Présentée à l'occasion des Game Awards en décembre dernier, Godfall est une exclusivité console PS5 (qui sortira aussi sur PC) développée par Counterplay Games et éditée par Gearbox Software. Il s'agit d'un jeu de combat à la troisième personne, dans lequel il va falloir tuer des ennemis afin d'obtenir de meilleures armes. L'aventure sera jouable en solo ou en coopération jusqu'à trois joueurs. Cette nouvelle bande-annonce s'attarde exclusivement sur le gameplay de ce looter-slasher et partage quelques panoramas au passage. Malgré de nombreux effets de particule et un éclairage extrêmement réaliste bien aidé par le ray tracing, il faut bien admettre que le rendu n'est pas des plus impressionnants. Fort heureusement, nous avons également appris via le forum Reddit, que ce trailer devait uniquement être diffusé en interne pour les équipes du studio de développement. De plus, l'extrait en question présente une version du jeu datant de début 2019. À l'arrivée, les graphismes devraient ainsi être plus détaillés et donc forcément plus marquants. Reste à voir si le gameplay parviendra à innover et à se renouveler sur le long terme. Godfall sortira sur PS5 et PC via l'Epic Games Store en fin d'année.



Des iPhones encore plus grand !

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iPhone 12 plus grand 6.7 pouces

22

Janvier

Avec l'analyste Ming-Chi Kuo, Macotakara constitue certainement l'une des sources d'information les plus fiables concernant Apple. Et pour cause : le site tirerait ses indiscrétions directement de la chaîne logistique de l'entreprise. On peut donc accorder du crédit aux dernières révélations, publiées hier sur son blog. Il est question du futur iPhone 12, qui devrait débarquer en 2020. Ou plutôt des futurs modèles, puisque l'appareil devrait se décliner en trois versions, de tailles différentes. La première aurait une diagonale de 5,4 pouces, soit un peu moins que celle de l'iPhone 8 Plus. La longueur de la deuxième serait similaire à celle de l'iPhone 11, c'est-à-dire environ 6,1 pouces. Quant à la dernière, son écran s'étalerait sur 6,7 pouces, soit davantage que le plus grand modèle actuel, l'iPhone 11 Pro Max (à égalité avec le XS Max). Mais si le fabricant cherche à augmenter la longueur, il vise également à diminuer l'épaisseur de ses smartphones. Et dans ses futurs modèles, l'optimisation serait notable : l'iPhone 12, version 6,7 pouces, ne ferait que 7,4 mm d'épaisseur, contre 8,1 mm pour le 11 Pro Max. À quoi va pouvoir servir cette place supplémentaire disponible ? Comme souvent, l'amélioration profiterait aux modules photos présents au dos du smartphone. Il ne s'agirait cependant pas d'ajouter un nouveau capteur, le nombre resterait limité à trois, mais d'en intégrer un plus grand pour l'objectif principal de la version la plus longue. Quant aux autres déclinaisons, elles bénéficieraient de deux modules photos à l'arrière. Néanmoins, celle de 6,1 pouces serait également disponible dans une édition avec trois capteurs. Il faudra à présent attendre plusieurs mois avant d'avoir la confirmation, ou non, de ces informations par Apple. Mais d'ici là, l'entreprise pourrait dévoiler un nouvel iPhone, plus petit et moins cher, qui serait prévu pour mars...



Half-Life gratuit jusqu'à la sortie de Alyx

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Half Life

22

Janvier

Même s'il s'agira d'un épisode exclusivement pensé pour les casques de réalité virtuelle, l'annonce de Half-Life: Alyx a ravivé une certaine effervescence autour de la saga. Rappelons que les événements de ce titre se dérouleront juste avant ceux de Half-Life 2. Le joueur y incarnera Alyx Vance et devra affronter le Cartel sur Terre. La première bande-annonce de gameplay avait beaucoup impressionné puisque Valve promet un jeu à gros budget d'une durée de vie d'une douzaine d'heures. En attendant la sortie du jeu en mars prochain, Steam permet à ses utilisateurs de télécharger gratuitement les épisodes précédents. Les sept titres concernés peuvent donc être joués à volonté sans frais supplémentaires pendant deux mois. Soit, Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Team Fortress Classic. Half-Life: Alyx est déjà disponible en précommande sur Steam avec une remise de 10 %. Le jeu sera une exclusivité SteamVR et les casques Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift et Windows Mixed Reality seront compatibles.



Il est mort mon clavier !...ou pas !

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Clavier Logitech K811 Mac

21

Janvier

Non ! rassurez-vous ce n'est qu'un titre accrocheur pour parler de mon fidèle clavier Logitech K811 (ou K810 versions Windows). Ce matin comme tous les 2 mois mon clavier m'a réclamé une bonne recharge d'électricité. Oui le Logitech K811 était un clavier sans fil concurrent direct du clavier sans fil d'Apple. À l'époque ils étaient aux mêmes prix entre 80 et 99 € et déjà le clavier Logitech avait ses avantages. Il était sans fil bluetooth mais surtout il peut contrôler jusqu'à 3 appareils en passant de l'un à l'autre, autre avantage que la pomme n'a jamais fait ! Il est rétroéclairé, et "alors !" me diriez-vous, rétroéclairé quand les mains s'approchent de lui automatiquement, ce qui lui donne une très grande autonomie de 15 jours à 3 mois (selon l'utilisation). Bref pour souvent moins cher que le clavier a la pomme on avait beaucoup mieux et en plus on peut également le connecter sur un PC bien qu'il existait la version PC, K810. Et plus d'une fois je me suis dit mais pourquoi Logitech n'a pas mélangé le monde Mac & PC même si pour certains d'entre vous ça semble mal saint. Son design réussi et aussi compact mais un peu plus épais que le clavier Mac le rendait très séduisant. Donc ce matin je me suis posé l'éternel question, et si mon clavier me lâcher. Il n'est plus au catalogue de Logitech, mais il existe pourtant la solution qui le remplace, qui s'appelle "MX Keys". Cool ! et en plus il répond à mes attentes car il est compatible Mac, PC et même Android et iOS avec un pavé numérique. Bref j'étais soulagé de savoir que la relève existée à pratiquement le même prix 109 €. Mais j'ai été vite déçus quand je me suis rendu compte qu'il était en rupture de stock a-t-elle point qu'Amazon a fait flamber son prix à 136 € (les vilains). Mais dans ma recherche je me suis également rendu compte qu'il existe son grand frère dit le "CRAFT", pratiquement le même clavier Bluetooth qui fonctionne aussi avec le dungle Logitech mais dispose d'une molette pour les logiciels pros les plus connus, avec le double du prix, sachant qu'on le trouve quand même 25% moins cher. Voilà je n'ai que l'embarras du choix même si les critiques sont un peu dures sur le prix et la molette du Craft, mais mon clavier fonctionne encore très bien, après ses 6 années au compteur, j'ai encore un peu de temps pour préparer ce nouvel achat.



Disney + annoncé en France

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Disney plus en France

21

Janvier

Le service de vidéo à la demande sera disponible quelques jours avant la date initialement prévue et proposera à la fois un abonnement mensuel ou annuel. Disney+ en approche. Le service de SVOD du géant du divertissement avance même sa date de lancement dans l’Hexagone de quelques jours. C’est finalement le 24 mars prochain qu’il sera ouvert en France, au lieu du 31 mars comme initialement annoncé. L’abonnement sera facturé 6,99 € par mois ou 69,99 € par an (2 mois gratuits). C’est sur son site dédié que Disney+ a communiqué tous ces détails ce 21 janvier. Le service met en avant certains des programmes qui y seront disponibles, comme évidemment The Mandalorian la première série Star Wars, Le Monde selon Jeff Goldblum (sur National Geographic) et même les Simpson. Disney+ sera disponible en OTT via ses applications pour smartphone, tablette et téléviseur, et sera également distribué par Canal+ sur les box des opérateurs. La concurrence s’annonce rude avec Netflix qui a annoncé récemment avoir séduit plus de 6,7 millions d’abonnés en France.



Fuite du OnePlus 8 pro avec écran 120Hz

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oneplus 8 pro 120 hz.jpeg

21

Janvier

L’année dernière la gamme OnePlus 7T Pro s’illustrait déjà avec un écran AMOLED 2K 90 Hz et il y a tout juste une semaine, Pete Lau, PDG de la marque présentait des améliorations majeures des écrans Fluid Display destinés à la série OnePlus 8. Il annonçait notamment un écran Samsung de 120 Hz dont les pics de luminosité dépassent les 1000 nits, et un taux de réponse de 240 Hz pour une expérience tactile plus réactive. Une nouvelle fuite nous donne un aperçu du OnePlus 8 Pro, et confirme qu’on pourra paramétrer la fréquence de rafraichissement pour limiter l’usage de la batterie ou au contraire profiter du 120 Hz. La photo volée que True-Tech s’est procurée dévoile l’écran Fluid Display légèrement incurvé avec des bords fins. Le petit trou qui abrite son capteur photo avant confirme également que OnePlus a abandonné le système de caméra rétractable des 7T Pro. Comme sur la génération précédente, un écran de configuration permet de définir sa fréquence de rafraichissement selon 3 valeurs, 60, 90 ou 120 Hz. Sans surprise, le 120 Hz promet une « fluidité maximale, mais une autonomie légèrement réduite ». La description ne précise pas si le changement de fréquence de rafraichissement aura un impact sur la résolution comme ça semble être le cas sur les Samsung Galaxy qui devrait alors passer en FHD+.



MSI Ti5

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msi Ti5

20

Janvier

Depuis cinq ans déjà, MSI rassemble autour de sa gamme Aegis ses modèles au look le plus futuriste possible. Avec le Ti5 présenté au CES de Las Vegas, le cru 2020 élève encore d’un rang l’aspect robotique : il prend la forme d’un boîtier en aluminium particulièrement anguleux, avec un pied cylindrique et de nombreuses excroissances destinées à évacuer la chaleur. Bardé de bandes RGB, il dévoile ses entrailles en façade et sur la partie supérieure, à travers une vitre transparente en plexiglas. En son sein, elle abrite une autre originalité propre à l’Aegis Ti5 : un mini-écran OLED, tourné vers l’utilisateur. On y retrouve quelques informations en temps réel, comme la température du processeur ou la fréquence du GPU. Rien de révolutionnaire, MSI ayant déjà utilisé ce principe propre à de nombreux rhéobus il y a plus de quinze ans, avec son barebone Mega 180, mais le concept participe au luxe et à l’originalité qui se dégagent de ce PC. Mais c’est peut-être encore davantage par les composants qu’il embarque, que l’Aegis Ti5 saura vous convaincre. Le modèle présenté au CES intégrait ainsi un Core i9 de dernière génération et une GeForce RTX 2080 Ti 11 Go. Il dispose de 4 emplacements de mémoire DDR4 (jusqu’à 128 Go), de trois slots pour des SSD M.2, de deux emplacements pour disques 2,5 pouces et d’un dernier pour un disque classique à plateaux. L’Aegis Ti5 embarque par ailleurs un bloc d’alimentation 650W 80Plus ainsi qu’un système de refroidissement maison silent Storm Cooling 4. De quoi décliner la machine en de nombreuses configurations à la carte … toutefois réservées à un public de joueurs fortunés. Le modèle présenté au CES coûterait ainsi la bagatelle de 4000 dollars.



Ubisoft se réorganise pour des jeux plus innovants

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Retructuration Ubisoft en 2020

20

Janvier

Ubisoft n’a pas passé une très bonne année 2019. Entre les ventes plutôt décevantes et des retards sur 3 titres très attendus (Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine et Gods & Monsters), Ubisoft doit changer sa stratégie de production au plus vite afin de ne pas s’effondrer davantage. Selon la source VGC (Video Games Chronicles), cela fait une vingtaine d’années que Ubisoft emploie une équipe éditoriale d’environ 100 personnes à Paris. Elle supervise le développement des jeux et a une influence importante sur la direction des titres. Une ou deux personnes imposent principalement leurs idées sur chaque jeu. A cause de ça, une similitude entre les jeux Ubisoft s’est faite récemment ressentir. Afin de diversifier les jeux, Ubisoft a prévu d’étendre et de restructurer l’équipe éditoriale. Concrètement, il y aura 7 vice-présidents, chacun étant assigné à une franchise. Néanmoins, le directeur de la ligne éditoriale, Serge Hascoët, garde le même poste et les mêmes responsabilités. Mais il sera dorénavant là surtout pour vérifier l’avancée du projet aux moments clés du développement. Du coup, les vice-présidents qui ont plus d’autonomie et de liberté créeront des jeux plus personnels et ainsi plus variés. De plus, les vice-présidents ne seront plus tous basés dans la capitale française. En effet, nous retrouverons toujours Tommy François mais également des membres basés au Canada comme Patrick Plourde (directeur créatif de Child of Light) ainsi que Maxime Béland (directeur créatif des derniers Splinter Cell). Par exemple, à la suite de la performance décevante de Ghost Recon Breakpoint, le PDG Yves Guillemot avait affirmé que le jeu n’était pas assez différent. C’est ce qui l’empêchait de mettre en valeur ses qualités. Enfin, il faut quand même dire que Ubisoft a écouté les joueurs et met en place des changements importants afin d’améliorer la qualité des titres développés. Ces changements se feront donc ressentir dans les prochains jeux qui sortiront sur PS5 et Xbox Series S.



Fuite de la génération Ampere Nvidia

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nvidia ampere geforce rtx 3070 3080

20

Janvier

Pour 2020, NVIDIA a annoncé le lancement d’une nouvelle génération de cartes graphiques hautes performances. L’architecture Turing gravée en 12 nm doit laisser place à l’architecture Ampere qui sera gravée en 7 nm dans les usines de Samsung et TSMC. NVIDIA rejoindra ainsi la finesse de gravure qu’AMD utilise déjà pour ses GPU Navi. En attendant leur lancement officiel, le site MyDrivers donne un aperçu des spécifications techniques de deux GPU de la famille Ampere. Le GA103 qui équipera les GeForce RTX 3080, et le GA104 de la GeForce RTX 3070. Certains analystes estiment que le prix de vente des cartes graphiques pourrait légèrement augmenter en 2020. Une étude menée par DRAMeXchange indique qu’on doit s’attendre à des difficultés d’approvisionnement de mémoire DDR6. Elle équipe de plus en plus de cartes, ainsi que les consoles de nouvelle génération Xbox Series X et PlayStation 5 prévu pour la fin de l’année. À moins que les capacités de production parviennent à s’adapter, la quantité de mémoire présente sur prochaines NVIDIA RTX série 3000 semble leur donner raison. La GeForce RTX 3070 disposera en effet de 8 ou 16 Go de DDR6 et la RTX 3080 sera la première carte à embarquer jusqu’à 20 Go. Le GA104 de la GeForce RTX 3070 sera doté de 3072 processeurs de flux, 48 SMs (multiprocesseurs de flux) et 8 à 16 Go de VRAM DDR6 avec un bus mémoire de 256 bits. Le GA103 de la GeForce RTX 3080 disposera de 3840 processeurs de flux, 60 SMs et 10 à 20 Go de VRAM DDR6 avec un bus mémoire de 320 bits. Pour en savoir plus, il faudra encore attendre quelques mois avec la présentation officielle des GPU Ampere. On s’attend à ce qu’ils soient dévoilés au cours du GTC (GPU Technology Conference) fin mars, et lancés à l’occasion du SIGGRAPH en août.


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"Actu vu !" sur le web


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Le nouveau Safari ignore Flash

La toute dernière version de Safari Technology Preview, mise en ligne récemment par Apple, permet de découvrir un aperçu des futures fonctionnalités sur iOS et MacOS. Un avenir totalement dépourvu... de Flash. Un temps roi du web, Adobe Flash est depuis quelques années la cible à abattre. Son créateur Adobe ayant annoncé en 2017 que le format ne serait plus supporté en 2020, les géants du web ont d'ores et déjà pris leur disposition pour s'en passer. Le nouveau Safari (TP99) supprime donc toute forme de prise en charge de Flash et il sera bientôt impossible de lancer un fichier Flash via le navigateur Apple. Rappelons que le format Flash n'a jamais été très apprécié chez Apple, en témoigne l'iPhone, qui a toujours fait l'impasse sur cette technologie.
24-01-2020


Godfall un jeu PS5 exclusif, ce dévoile en vidéo Video

Présentée à l'occasion des Game Awards en décembre dernier, Godfall est une exclusivité console PS5 (qui sortira aussi sur PC) développée par Counterplay Games et éditée par Gearbox Software. Il s'agit d'un jeu de combat à la troisième personne, dans lequel il va falloir tuer des ennemis afin d'obtenir de meilleures armes. L'aventure sera jouable en solo ou en coopération jusqu'à trois joueurs. Cette nouvelle bande-annonce s'attarde exclusivement sur le gameplay de ce looter-slasher et partage quelques panoramas au passage. Malgré de nombreux effets de particule et un éclairage extrêmement réaliste bien aidé par le ray tracing, il faut bien admettre que le rendu n'est pas des plus impressionnants. Fort heureusement, nous avons également appris via le forum Reddit, que ce trailer devait uniquement être diffusé en interne pour les équipes du studio de développement. De plus, l'extrait en question présente une version du jeu datant de début 2019. À l'arrivée, les graphismes devraient ainsi être plus détaillés et donc forcément plus marquants. Reste à voir si le gameplay parviendra à innover et à se renouveler sur le long terme. Godfall sortira sur PS5 et PC via l'Epic Games Store en fin d'année.


22-01-2020


Des iPhones encore plus grand !

Avec l'analyste Ming-Chi Kuo, Macotakara constitue certainement l'une des sources d'information les plus fiables concernant Apple. Et pour cause : le site tirerait ses indiscrétions directement de la chaîne logistique de l'entreprise. On peut donc accorder du crédit aux dernières révélations, publiées hier sur son blog. Il est question du futur iPhone 12, qui devrait débarquer en 2020. Ou plutôt des futurs modèles, puisque l'appareil devrait se décliner en trois versions, de tailles différentes. La première aurait une diagonale de 5,4 pouces, soit un peu moins que celle de l'iPhone 8 Plus. La longueur de la deuxième serait similaire à celle de l'iPhone 11, c'est-à-dire environ 6,1 pouces. Quant à la dernière, son écran s'étalerait sur 6,7 pouces, soit davantage que le plus grand modèle actuel, l'iPhone 11 Pro Max (à égalité avec le XS Max). Mais si le fabricant cherche à augmenter la longueur, il vise également à diminuer l'épaisseur de ses smartphones. Et dans ses futurs modèles, l'optimisation serait notable : l'iPhone 12, version 6,7 pouces, ne ferait que 7,4 mm d'épaisseur, contre 8,1 mm pour le 11 Pro Max. À quoi va pouvoir servir cette place supplémentaire disponible ? Comme souvent, l'amélioration profiterait aux modules photos présents au dos du smartphone. Il ne s'agirait cependant pas d'ajouter un nouveau capteur, le nombre resterait limité à trois, mais d'en intégrer un plus grand pour l'objectif principal de la version la plus longue. Quant aux autres déclinaisons, elles bénéficieraient de deux modules photos à l'arrière. Néanmoins, celle de 6,1 pouces serait également disponible dans une édition avec trois capteurs. Il faudra à présent attendre plusieurs mois avant d'avoir la confirmation, ou non, de ces informations par Apple. Mais d'ici là, l'entreprise pourrait dévoiler un nouvel iPhone, plus petit et moins cher, qui serait prévu pour mars...
22-01-2020


Half-Life gratuit jusqu'à la sortie de Alyx

Même s'il s'agira d'un épisode exclusivement pensé pour les casques de réalité virtuelle, l'annonce de Half-Life: Alyx a ravivé une certaine effervescence autour de la saga. Rappelons que les événements de ce titre se dérouleront juste avant ceux de Half-Life 2. Le joueur y incarnera Alyx Vance et devra affronter le Cartel sur Terre. La première bande-annonce de gameplay avait beaucoup impressionné puisque Valve promet un jeu à gros budget d'une durée de vie d'une douzaine d'heures. En attendant la sortie du jeu en mars prochain, Steam permet à ses utilisateurs de télécharger gratuitement les épisodes précédents. Les sept titres concernés peuvent donc être joués à volonté sans frais supplémentaires pendant deux mois. Soit, Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Team Fortress Classic. Half-Life: Alyx est déjà disponible en précommande sur Steam avec une remise de 10 %. Le jeu sera une exclusivité SteamVR et les casques Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift et Windows Mixed Reality seront compatibles.
22-01-2020


Il est mort mon clavier !...ou pas !

Non ! rassurez-vous ce n'est qu'un titre accrocheur pour parler de mon fidèle clavier Logitech K811 (ou K810 versions Windows). Ce matin comme tous les 2 mois mon clavier m'a réclamé une bonne recharge d'électricité. Oui le Logitech K811 était un clavier sans fil concurrent direct du clavier sans fil d'Apple. À l'époque ils étaient aux mêmes prix entre 80 et 99 € et déjà le clavier Logitech avait ses avantages. Il était sans fil bluetooth mais surtout il peut contrôler jusqu'à 3 appareils en passant de l'un à l'autre, autre avantage que la pomme n'a jamais fait ! Il est rétroéclairé, et "alors !" me diriez-vous, rétroéclairé quand les mains s'approchent de lui automatiquement, ce qui lui donne une très grande autonomie de 15 jours à 3 mois (selon l'utilisation). Bref pour souvent moins cher que le clavier a la pomme on avait beaucoup mieux et en plus on peut également le connecter sur un PC bien qu'il existait la version PC, K810. Et plus d'une fois je me suis dit mais pourquoi Logitech n'a pas mélangé le monde Mac & PC même si pour certains d'entre vous ça semble mal saint. Son design réussi et aussi compact mais un peu plus épais que le clavier Mac le rendait très séduisant. Donc ce matin je me suis posé l'éternel question, et si mon clavier me lâcher. Il n'est plus au catalogue de Logitech, mais il existe pourtant la solution qui le remplace, qui s'appelle "MX Keys". Cool ! et en plus il répond à mes attentes car il est compatible Mac, PC et même Android et iOS avec un pavé numérique. Bref j'étais soulagé de savoir que la relève existée à pratiquement le même prix 109 €. Mais j'ai été vite déçus quand je me suis rendu compte qu'il était en rupture de stock a-t-elle point qu'Amazon a fait flamber son prix à 136 € (les vilains). Mais dans ma recherche je me suis également rendu compte qu'il existe son grand frère dit le "CRAFT", pratiquement le même clavier Bluetooth qui fonctionne aussi avec le dungle Logitech mais dispose d'une molette pour les logiciels pros les plus connus, avec le double du prix, sachant qu'on le trouve quand même 25% moins cher. Voilà je n'ai que l'embarras du choix même si les critiques sont un peu dures sur le prix et la molette du Craft, mais mon clavier fonctionne encore très bien, après ses 6 années au compteur, j'ai encore un peu de temps pour préparer ce nouvel achat.


21-01-2020


Disney + annoncé en France

Le service de vidéo à la demande sera disponible quelques jours avant la date initialement prévue et proposera à la fois un abonnement mensuel ou annuel. Disney+ en approche. Le service de SVOD du géant du divertissement avance même sa date de lancement dans l’Hexagone de quelques jours. C’est finalement le 24 mars prochain qu’il sera ouvert en France, au lieu du 31 mars comme initialement annoncé. L’abonnement sera facturé 6,99 € par mois ou 69,99 € par an (2 mois gratuits). C’est sur son site dédié que Disney+ a communiqué tous ces détails ce 21 janvier. Le service met en avant certains des programmes qui y seront disponibles, comme évidemment The Mandalorian la première série Star Wars, Le Monde selon Jeff Goldblum (sur National Geographic) et même les Simpson. Disney+ sera disponible en OTT via ses applications pour smartphone, tablette et téléviseur, et sera également distribué par Canal+ sur les box des opérateurs. La concurrence s’annonce rude avec Netflix qui a annoncé récemment avoir séduit plus de 6,7 millions d’abonnés en France.
21-01-2020


Fuite du OnePlus 8 pro avec écran 120Hz

L’année dernière la gamme OnePlus 7T Pro s’illustrait déjà avec un écran AMOLED 2K 90 Hz et il y a tout juste une semaine, Pete Lau, PDG de la marque présentait des améliorations majeures des écrans Fluid Display destinés à la série OnePlus 8. Il annonçait notamment un écran Samsung de 120 Hz dont les pics de luminosité dépassent les 1000 nits, et un taux de réponse de 240 Hz pour une expérience tactile plus réactive. Une nouvelle fuite nous donne un aperçu du OnePlus 8 Pro, et confirme qu’on pourra paramétrer la fréquence de rafraichissement pour limiter l’usage de la batterie ou au contraire profiter du 120 Hz. La photo volée que True-Tech s’est procurée dévoile l’écran Fluid Display légèrement incurvé avec des bords fins. Le petit trou qui abrite son capteur photo avant confirme également que OnePlus a abandonné le système de caméra rétractable des 7T Pro. Comme sur la génération précédente, un écran de configuration permet de définir sa fréquence de rafraichissement selon 3 valeurs, 60, 90 ou 120 Hz. Sans surprise, le 120 Hz promet une « fluidité maximale, mais une autonomie légèrement réduite ». La description ne précise pas si le changement de fréquence de rafraichissement aura un impact sur la résolution comme ça semble être le cas sur les Samsung Galaxy qui devrait alors passer en FHD+.
21-01-2020


MSI Ti5

Depuis cinq ans déjà, MSI rassemble autour de sa gamme Aegis ses modèles au look le plus futuriste possible. Avec le Ti5 présenté au CES de Las Vegas, le cru 2020 élève encore d’un rang l’aspect robotique : il prend la forme d’un boîtier en aluminium particulièrement anguleux, avec un pied cylindrique et de nombreuses excroissances destinées à évacuer la chaleur. Bardé de bandes RGB, il dévoile ses entrailles en façade et sur la partie supérieure, à travers une vitre transparente en plexiglas. En son sein, elle abrite une autre originalité propre à l’Aegis Ti5 : un mini-écran OLED, tourné vers l’utilisateur. On y retrouve quelques informations en temps réel, comme la température du processeur ou la fréquence du GPU. Rien de révolutionnaire, MSI ayant déjà utilisé ce principe propre à de nombreux rhéobus il y a plus de quinze ans, avec son barebone Mega 180, mais le concept participe au luxe et à l’originalité qui se dégagent de ce PC. Mais c’est peut-être encore davantage par les composants qu’il embarque, que l’Aegis Ti5 saura vous convaincre. Le modèle présenté au CES intégrait ainsi un Core i9 de dernière génération et une GeForce RTX 2080 Ti 11 Go. Il dispose de 4 emplacements de mémoire DDR4 (jusqu’à 128 Go), de trois slots pour des SSD M.2, de deux emplacements pour disques 2,5 pouces et d’un dernier pour un disque classique à plateaux. L’Aegis Ti5 embarque par ailleurs un bloc d’alimentation 650W 80Plus ainsi qu’un système de refroidissement maison silent Storm Cooling 4. De quoi décliner la machine en de nombreuses configurations à la carte … toutefois réservées à un public de joueurs fortunés. Le modèle présenté au CES coûterait ainsi la bagatelle de 4000 dollars.
20-01-2020


Ubisoft se réorganise pour des jeux plus innovants

Ubisoft n’a pas passé une très bonne année 2019. Entre les ventes plutôt décevantes et des retards sur 3 titres très attendus (Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine et Gods & Monsters), Ubisoft doit changer sa stratégie de production au plus vite afin de ne pas s’effondrer davantage. Selon la source VGC (Video Games Chronicles), cela fait une vingtaine d’années que Ubisoft emploie une équipe éditoriale d’environ 100 personnes à Paris. Elle supervise le développement des jeux et a une influence importante sur la direction des titres. Une ou deux personnes imposent principalement leurs idées sur chaque jeu. A cause de ça, une similitude entre les jeux Ubisoft s’est faite récemment ressentir. Afin de diversifier les jeux, Ubisoft a prévu d’étendre et de restructurer l’équipe éditoriale. Concrètement, il y aura 7 vice-présidents, chacun étant assigné à une franchise. Néanmoins, le directeur de la ligne éditoriale, Serge Hascoët, garde le même poste et les mêmes responsabilités. Mais il sera dorénavant là surtout pour vérifier l’avancée du projet aux moments clés du développement. Du coup, les vice-présidents qui ont plus d’autonomie et de liberté créeront des jeux plus personnels et ainsi plus variés. De plus, les vice-présidents ne seront plus tous basés dans la capitale française. En effet, nous retrouverons toujours Tommy François mais également des membres basés au Canada comme Patrick Plourde (directeur créatif de Child of Light) ainsi que Maxime Béland (directeur créatif des derniers Splinter Cell). Par exemple, à la suite de la performance décevante de Ghost Recon Breakpoint, le PDG Yves Guillemot avait affirmé que le jeu n’était pas assez différent. C’est ce qui l’empêchait de mettre en valeur ses qualités. Enfin, il faut quand même dire que Ubisoft a écouté les joueurs et met en place des changements importants afin d’améliorer la qualité des titres développés. Ces changements se feront donc ressentir dans les prochains jeux qui sortiront sur PS5 et Xbox Series S.
20-01-2020


Fuite de la génération Ampere Nvidia

Pour 2020, NVIDIA a annoncé le lancement d’une nouvelle génération de cartes graphiques hautes performances. L’architecture Turing gravée en 12 nm doit laisser place à l’architecture Ampere qui sera gravée en 7 nm dans les usines de Samsung et TSMC. NVIDIA rejoindra ainsi la finesse de gravure qu’AMD utilise déjà pour ses GPU Navi. En attendant leur lancement officiel, le site MyDrivers donne un aperçu des spécifications techniques de deux GPU de la famille Ampere. Le GA103 qui équipera les GeForce RTX 3080, et le GA104 de la GeForce RTX 3070. Certains analystes estiment que le prix de vente des cartes graphiques pourrait légèrement augmenter en 2020. Une étude menée par DRAMeXchange indique qu’on doit s’attendre à des difficultés d’approvisionnement de mémoire DDR6. Elle équipe de plus en plus de cartes, ainsi que les consoles de nouvelle génération Xbox Series X et PlayStation 5 prévu pour la fin de l’année. À moins que les capacités de production parviennent à s’adapter, la quantité de mémoire présente sur prochaines NVIDIA RTX série 3000 semble leur donner raison. La GeForce RTX 3070 disposera en effet de 8 ou 16 Go de DDR6 et la RTX 3080 sera la première carte à embarquer jusqu’à 20 Go. Le GA104 de la GeForce RTX 3070 sera doté de 3072 processeurs de flux, 48 SMs (multiprocesseurs de flux) et 8 à 16 Go de VRAM DDR6 avec un bus mémoire de 256 bits. Le GA103 de la GeForce RTX 3080 disposera de 3840 processeurs de flux, 60 SMs et 10 à 20 Go de VRAM DDR6 avec un bus mémoire de 320 bits. Pour en savoir plus, il faudra encore attendre quelques mois avec la présentation officielle des GPU Ampere. On s’attend à ce qu’ils soient dévoilés au cours du GTC (GPU Technology Conference) fin mars, et lancés à l’occasion du SIGGRAPH en août.
20-01-2020


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