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La Switch Piraté sous Linux

  Liste des news    Liste des new du mois  
Hack Nintendo Switch

12

Fevrier

Dans combien de temps verra-t-on arriver les premiers jeux piratés sur Switch ? C’est sans doute une simple question de mois : des hackers de l’équipe fail0verflow ont en effet réussi à installer le système d’exploitation GNU/Linux sur la nouvelle console de Nintendo, comme le met en lumière TechCrunch. D’où vient la faille ? C’est là que ça coince : du processeur lui-même. C’est en effet au cœur du Tegra X1, la puce ARM tout-en-un (SoC, Silicon on a Chip) de Nvidia que les bidouilleurs ont trouvé une faille, plus précisément dans sa ROM de démarrage. Ce code en lecture seule (ROM signifie Read Only Memory) est injecté dans la puce une fois que celle-ci est techniquement opérationnelle et ne peut plus être édité a posteriori. En clair, les équipes de fail0verflow ont trouvé une faille impossible à corriger dans les Switch déjà produites et qui, selon ce tweet, ne demande même pas de modification matérielle de la console pour être exploitée. En installant un système d’exploitation tiers, les hackers vont pouvoir détourner la console de son utilisation première. Un coup dur pour Nintendo qui va sans doute jouer au jeu du chat et de la souris avec les consoles ainsi modifiées lors de ses mises à jour système.




Google souhaite héberger des jeux en streaming

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google Jeux video Yeti

08

Fevrier

La rapidité des connexions Internet actuelles permet d'héberger des jeux sur des serveurs dans le cloud et de n'envoyer que des données graphiques vers l'ordinateur du joueur, déléguant ainsi tout le traitement des données du jeu aux serveurs distants. Google n'est pas le seul poids lourd à s'intéresser au streaming de jeux, des sociétés comme Sony et Nvidia s' y essaient depuis quelques années, avec des services tels que PS Now et GeForce Now respectivement. Le grand public ne semble pas encore être convaincu par cette technologie, et ses raisons d'être sceptique sont multiples : tout d'abord, pour les joueurs les plus sérieux, cette technologie ne semble pas être arrivée à maturité, ce qui fait craindre une mauvaise expérience de jeu, ensuite, le prix de l'équipement de base le rend inaccessible au joueur moyen, et pour finir, les éditeurs de jeux se montrent encore réticents à adopter ce modèle économique. Le projet Yeti de Google pourrait briser plusieurs de ces barrières en permettant aux utilisateurs de diffuser des jeux sur des appareils compatibles Chromecast, voire possiblement sur une toute nouvelle console. Google aurait initié ce projet en avril 2017, mais n'aurait depuis cessé de repousser son lancement. Google n'en est pas à sa première expérience en la matière, puisque la compagnie avait sorti le Nexus Q en 2012 et le NexusPlayer en 2014, des appareils orientés multimédias et jeux qui ne bénéficiaient pas d'un équipement à la hauteur et qui n'ont donc pas rencontré leur public. L'arrivée d'un poids lourd tel que Google sur le marché du PC dématérialisé pourrait accélérer l'adoption d'une telle technologie. Le lancement public du projet Yeti est prévu pour mi 2018.




Crash Bandicoot de retour en 2019

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crash bandicoot n sane trilogy

06

Fevrier

Après la sortie de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy l'année dernière, qui était une compilation des trois premiers volumes du jeu de plateforme ayant pour héros Crash Bandicoot, le plus célèbre des marsupiaux du jeu vidéo, nombreux étaient les fans de la première heure à espérer un redémarrage de la franchise. Leurs attentes sont désormais comblées, et plus encore, puisque Activision aurait apparemment prévu de miser sur la longévité. Le dernier jeu de plateforme original de la franchise date d'il y a dix ans, le personnage de Crash Bandicoot apparaissant par ailleurs dans des jeux de course (tels que Tag Team Racing ou encore Nitro Kart 3D). Le succès de Crash Bandicoot Nsane Trilogy (plus de 2,5 millions de jeux vendus) a motivé Activision à relancer le jeu sur d'autres plateformes que la Playstation 4. La nouvelle série de jeux Crash Bandicoot est annoncée sur PC et Nintendo Switch, mais aucun portage n'a été prévu sur la XBox. Le premier opus devrait sortir au courant de l'année 2019.




Mario Kart sur smartphone

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Mario Kart 8 Deluxe

01

Fevrier

Alors que Nintendo s’apprête à débrancher Miitomo pour lui accorder un repos bien mérité après deux années d’une existence discrète, Tatsumi Kimishima, président de l’éditeur japonais, a fait savoir que le prochain jeu mobile de l’entreprise sera une nouvelle déclinaison de Mario Kart. Baptisé Mario Kart Tour, ce titre à destination des terminaux Android et iOS verra le jour lors de la prochaine année fiscale de Nintendo, qui débutera en avril 2018 et se conclura en mars 2019. En revanche, Tatsumi Kimishima n’a donné aucune précision sur le contenu de Mario Kart Tour, ni même son modèle économique(ou son prix). Le président de Nintendo a profité de l’annonce pour faire un état des lieux sur les pérégrinations de l’entreprise sur le secteur du jeu mobile. Il explique ainsi que Animal Crossing : Pocket Camp a su séduire un public majoritairement féminin et adulte, sans toutefois donner un nombre de téléchargements. De son côté, Super Mario Run cumule un total de 200 millions de téléchargements et une base de 20 millions d’utilisateurs actifs. Finalement, Fire Emblem Heroes reste la véritable poule aux oeufs d’or du groupe, puisqu’il parvient à garder un nombre élevé d’utilisateurs payants dans son giron. Il faut dire que Nintendo met régulièrement le jeu à jour.




Le retour de l'Atari C64

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The c64 mini

31

Janvier

c'est avec une C64 Mini, l'éditeur espère chatouiller la fibre nostalgique des retrogamers, comme est parvenu à le faire (avec brio) le géant Nintendo. Concrètement, TheC64 Mini s'apparentera à une version miniature et modernisée du mythique ordinateur personnel lancé au début des années 1980. Cette édition 2018 tiendra dans la main, sera dotée de deux ports USB, ainsi que d'une sortie HDMI, pour envoyer un signal 720p dans votre Smart TV. Le concepteur Retro Games promet une réplique fidèle à l'original, avec en prime la possibilité de profiter des sensations visuelles de l'époque, via des filtres graphiques à activer (ou non). Au total, The C64 Mini intègrera un total de 64 jeux préinstallés avec pèle-mêle Alleykat, Impossible Mission II, Paradroid, Speedball, Slayer, Rana Rama, Trailblazer... Bien sûr, chaque jeu dispose d'un slot de sauvegarde dédié. The C64 Mini sera disponible à compter du 29 mars 2018 en boutiques, au tarif de 79,99 €. Reste à savoir maintenant si ce dernier déclenchera la même frénésie que les répliques de Nintendo...




Un Pad PS4 qui ressemble à celui de la Xbox one

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Hori Onyx PS4 2

15

Janvier

C’est le 15 janvier que la nouvelle manette Onyx signée Hori sera lancée en magasins, au prix de 55 €. Une manette sous licence officielle PlayStation, dédiée à la PS4, qui s’inscrit pleinement dans la volonté de Sony d’offrir une gamme à même de refléter les différents styles de jeu de la communauté et intéresser de nouveaux joueurs aux jeux et divertissements étonnants disponibles sur PS4. En terme de fonctionnalités, la manette Onyx propose évidemment de retrouver les principales commandes propres à la DualShock 4, avec les mêmes commandes de base, les moteurs de vibrations, le pavé tactile… Toutefois, le constructeur a pris la liberté de retirer le pavé lumineux, tout comme la sortie audio. Des éléments qui rendent aussitôt cette manette incompatible avec certains jeux, et notamment les jeux PlayStation VR dont la caméra utilise la barre lumineuse de la manette pour la repérer dans l’espace. Esthétiquement, cette Hori Onyx se différencie de la manette PS4 d’origine avec un design plus en rondeur, qui rappelle assez fortement celui de la manette Xbox One. De même, le constructeur a opté pour des sticks analogiques asymétriques, comme c’est le cas, là encore, pour la manette de la console made in Microsoft. Côté autonomie, Hori promet environ 20 heures de jeu avant de passer par la case recharge.




La Switch Piraté sous Linux

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Hack Nintendo Switch

12

Fevrier

Dans combien de temps verra-t-on arriver les premiers jeux piratés sur Switch ? C’est sans doute une simple question de mois : des hackers de l’équipe fail0verflow ont en effet réussi à installer le système d’exploitation GNU/Linux sur la nouvelle console de Nintendo, comme le met en lumière TechCrunch. D’où vient la faille ? C’est là que ça coince : du processeur lui-même. C’est en effet au cœur du Tegra X1, la puce ARM tout-en-un (SoC, Silicon on a Chip) de Nvidia que les bidouilleurs ont trouvé une faille, plus précisément dans sa ROM de démarrage. Ce code en lecture seule (ROM signifie Read Only Memory) est injecté dans la puce une fois que celle-ci est techniquement opérationnelle et ne peut plus être édité a posteriori. En clair, les équipes de fail0verflow ont trouvé une faille impossible à corriger dans les Switch déjà produites et qui, selon ce tweet, ne demande même pas de modification matérielle de la console pour être exploitée. En installant un système d’exploitation tiers, les hackers vont pouvoir détourner la console de son utilisation première. Un coup dur pour Nintendo qui va sans doute jouer au jeu du chat et de la souris avec les consoles ainsi modifiées lors de ses mises à jour système.




Google souhaite héberger des jeux en streaming

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google Jeux video Yeti

08

Fevrier

La rapidité des connexions Internet actuelles permet d'héberger des jeux sur des serveurs dans le cloud et de n'envoyer que des données graphiques vers l'ordinateur du joueur, déléguant ainsi tout le traitement des données du jeu aux serveurs distants. Google n'est pas le seul poids lourd à s'intéresser au streaming de jeux, des sociétés comme Sony et Nvidia s' y essaient depuis quelques années, avec des services tels que PS Now et GeForce Now respectivement. Le grand public ne semble pas encore être convaincu par cette technologie, et ses raisons d'être sceptique sont multiples : tout d'abord, pour les joueurs les plus sérieux, cette technologie ne semble pas être arrivée à maturité, ce qui fait craindre une mauvaise expérience de jeu, ensuite, le prix de l'équipement de base le rend inaccessible au joueur moyen, et pour finir, les éditeurs de jeux se montrent encore réticents à adopter ce modèle économique. Le projet Yeti de Google pourrait briser plusieurs de ces barrières en permettant aux utilisateurs de diffuser des jeux sur des appareils compatibles Chromecast, voire possiblement sur une toute nouvelle console. Google aurait initié ce projet en avril 2017, mais n'aurait depuis cessé de repousser son lancement. Google n'en est pas à sa première expérience en la matière, puisque la compagnie avait sorti le Nexus Q en 2012 et le NexusPlayer en 2014, des appareils orientés multimédias et jeux qui ne bénéficiaient pas d'un équipement à la hauteur et qui n'ont donc pas rencontré leur public. L'arrivée d'un poids lourd tel que Google sur le marché du PC dématérialisé pourrait accélérer l'adoption d'une telle technologie. Le lancement public du projet Yeti est prévu pour mi 2018.




Crash Bandicoot de retour en 2019

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crash bandicoot n sane trilogy

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Fevrier

Après la sortie de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy l'année dernière, qui était une compilation des trois premiers volumes du jeu de plateforme ayant pour héros Crash Bandicoot, le plus célèbre des marsupiaux du jeu vidéo, nombreux étaient les fans de la première heure à espérer un redémarrage de la franchise. Leurs attentes sont désormais comblées, et plus encore, puisque Activision aurait apparemment prévu de miser sur la longévité. Le dernier jeu de plateforme original de la franchise date d'il y a dix ans, le personnage de Crash Bandicoot apparaissant par ailleurs dans des jeux de course (tels que Tag Team Racing ou encore Nitro Kart 3D). Le succès de Crash Bandicoot Nsane Trilogy (plus de 2,5 millions de jeux vendus) a motivé Activision à relancer le jeu sur d'autres plateformes que la Playstation 4. La nouvelle série de jeux Crash Bandicoot est annoncée sur PC et Nintendo Switch, mais aucun portage n'a été prévu sur la XBox. Le premier opus devrait sortir au courant de l'année 2019.




Mario Kart sur smartphone

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Mario Kart 8 Deluxe

01

Fevrier

Alors que Nintendo s’apprête à débrancher Miitomo pour lui accorder un repos bien mérité après deux années d’une existence discrète, Tatsumi Kimishima, président de l’éditeur japonais, a fait savoir que le prochain jeu mobile de l’entreprise sera une nouvelle déclinaison de Mario Kart. Baptisé Mario Kart Tour, ce titre à destination des terminaux Android et iOS verra le jour lors de la prochaine année fiscale de Nintendo, qui débutera en avril 2018 et se conclura en mars 2019. En revanche, Tatsumi Kimishima n’a donné aucune précision sur le contenu de Mario Kart Tour, ni même son modèle économique(ou son prix). Le président de Nintendo a profité de l’annonce pour faire un état des lieux sur les pérégrinations de l’entreprise sur le secteur du jeu mobile. Il explique ainsi que Animal Crossing : Pocket Camp a su séduire un public majoritairement féminin et adulte, sans toutefois donner un nombre de téléchargements. De son côté, Super Mario Run cumule un total de 200 millions de téléchargements et une base de 20 millions d’utilisateurs actifs. Finalement, Fire Emblem Heroes reste la véritable poule aux oeufs d’or du groupe, puisqu’il parvient à garder un nombre élevé d’utilisateurs payants dans son giron. Il faut dire que Nintendo met régulièrement le jeu à jour.




Le retour de l'Atari C64

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The c64 mini

31

Janvier

c'est avec une C64 Mini, l'éditeur espère chatouiller la fibre nostalgique des retrogamers, comme est parvenu à le faire (avec brio) le géant Nintendo. Concrètement, TheC64 Mini s'apparentera à une version miniature et modernisée du mythique ordinateur personnel lancé au début des années 1980. Cette édition 2018 tiendra dans la main, sera dotée de deux ports USB, ainsi que d'une sortie HDMI, pour envoyer un signal 720p dans votre Smart TV. Le concepteur Retro Games promet une réplique fidèle à l'original, avec en prime la possibilité de profiter des sensations visuelles de l'époque, via des filtres graphiques à activer (ou non). Au total, The C64 Mini intègrera un total de 64 jeux préinstallés avec pèle-mêle Alleykat, Impossible Mission II, Paradroid, Speedball, Slayer, Rana Rama, Trailblazer... Bien sûr, chaque jeu dispose d'un slot de sauvegarde dédié. The C64 Mini sera disponible à compter du 29 mars 2018 en boutiques, au tarif de 79,99 €. Reste à savoir maintenant si ce dernier déclenchera la même frénésie que les répliques de Nintendo...




Un Pad PS4 qui ressemble à celui de la Xbox one

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Hori Onyx PS4 2

15

Janvier

C’est le 15 janvier que la nouvelle manette Onyx signée Hori sera lancée en magasins, au prix de 55 €. Une manette sous licence officielle PlayStation, dédiée à la PS4, qui s’inscrit pleinement dans la volonté de Sony d’offrir une gamme à même de refléter les différents styles de jeu de la communauté et intéresser de nouveaux joueurs aux jeux et divertissements étonnants disponibles sur PS4. En terme de fonctionnalités, la manette Onyx propose évidemment de retrouver les principales commandes propres à la DualShock 4, avec les mêmes commandes de base, les moteurs de vibrations, le pavé tactile… Toutefois, le constructeur a pris la liberté de retirer le pavé lumineux, tout comme la sortie audio. Des éléments qui rendent aussitôt cette manette incompatible avec certains jeux, et notamment les jeux PlayStation VR dont la caméra utilise la barre lumineuse de la manette pour la repérer dans l’espace. Esthétiquement, cette Hori Onyx se différencie de la manette PS4 d’origine avec un design plus en rondeur, qui rappelle assez fortement celui de la manette Xbox One. De même, le constructeur a opté pour des sticks analogiques asymétriques, comme c’est le cas, là encore, pour la manette de la console made in Microsoft. Côté autonomie, Hori promet environ 20 heures de jeu avant de passer par la case recharge.



La Switch Piraté sous Linux

Dans combien de temps verra-t-on arriver les premiers jeux piratés sur Switch ? C’est sans doute une simple question de mois : des hackers de l’équipe fail0verflow ont en effet réussi à installer le système d’exploitation GNU/Linux sur la nouvelle console de Nintendo, comme le met en lumière TechCrunch. D’où vient la faille ? C’est là que ça coince : du processeur lui-même. C’est en effet au cœur du Tegra X1, la puce ARM tout-en-un (SoC, Silicon on a Chip) de Nvidia que les bidouilleurs ont trouvé une faille, plus précisément dans sa ROM de démarrage. Ce code en lecture seule (ROM signifie Read Only Memory) est injecté dans la puce une fois que celle-ci est techniquement opérationnelle et ne peut plus être édité a posteriori. En clair, les équipes de fail0verflow ont trouvé une faille impossible à corriger dans les Switch déjà produites et qui, selon ce tweet, ne demande même pas de modification matérielle de la console pour être exploitée. En installant un système d’exploitation tiers, les hackers vont pouvoir détourner la console de son utilisation première. Un coup dur pour Nintendo qui va sans doute jouer au jeu du chat et de la souris avec les consoles ainsi modifiées lors de ses mises à jour système.
12-02-2018


Google souhaite héberger des jeux en streaming

La rapidité des connexions Internet actuelles permet d'héberger des jeux sur des serveurs dans le cloud et de n'envoyer que des données graphiques vers l'ordinateur du joueur, déléguant ainsi tout le traitement des données du jeu aux serveurs distants. Google n'est pas le seul poids lourd à s'intéresser au streaming de jeux, des sociétés comme Sony et Nvidia s' y essaient depuis quelques années, avec des services tels que PS Now et GeForce Now respectivement. Le grand public ne semble pas encore être convaincu par cette technologie, et ses raisons d'être sceptique sont multiples : tout d'abord, pour les joueurs les plus sérieux, cette technologie ne semble pas être arrivée à maturité, ce qui fait craindre une mauvaise expérience de jeu, ensuite, le prix de l'équipement de base le rend inaccessible au joueur moyen, et pour finir, les éditeurs de jeux se montrent encore réticents à adopter ce modèle économique. Le projet Yeti de Google pourrait briser plusieurs de ces barrières en permettant aux utilisateurs de diffuser des jeux sur des appareils compatibles Chromecast, voire possiblement sur une toute nouvelle console. Google aurait initié ce projet en avril 2017, mais n'aurait depuis cessé de repousser son lancement. Google n'en est pas à sa première expérience en la matière, puisque la compagnie avait sorti le Nexus Q en 2012 et le NexusPlayer en 2014, des appareils orientés multimédias et jeux qui ne bénéficiaient pas d'un équipement à la hauteur et qui n'ont donc pas rencontré leur public. L'arrivée d'un poids lourd tel que Google sur le marché du PC dématérialisé pourrait accélérer l'adoption d'une telle technologie. Le lancement public du projet Yeti est prévu pour mi 2018.
08-02-2018


Crash Bandicoot de retour en 2019

Après la sortie de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy l'année dernière, qui était une compilation des trois premiers volumes du jeu de plateforme ayant pour héros Crash Bandicoot, le plus célèbre des marsupiaux du jeu vidéo, nombreux étaient les fans de la première heure à espérer un redémarrage de la franchise. Leurs attentes sont désormais comblées, et plus encore, puisque Activision aurait apparemment prévu de miser sur la longévité. Le dernier jeu de plateforme original de la franchise date d'il y a dix ans, le personnage de Crash Bandicoot apparaissant par ailleurs dans des jeux de course (tels que Tag Team Racing ou encore Nitro Kart 3D). Le succès de Crash Bandicoot Nsane Trilogy (plus de 2,5 millions de jeux vendus) a motivé Activision à relancer le jeu sur d'autres plateformes que la Playstation 4. La nouvelle série de jeux Crash Bandicoot est annoncée sur PC et Nintendo Switch, mais aucun portage n'a été prévu sur la XBox. Le premier opus devrait sortir au courant de l'année 2019.
06-02-2018


Mario Kart sur smartphone

Alors que Nintendo s’apprête à débrancher Miitomo pour lui accorder un repos bien mérité après deux années d’une existence discrète, Tatsumi Kimishima, président de l’éditeur japonais, a fait savoir que le prochain jeu mobile de l’entreprise sera une nouvelle déclinaison de Mario Kart. Baptisé Mario Kart Tour, ce titre à destination des terminaux Android et iOS verra le jour lors de la prochaine année fiscale de Nintendo, qui débutera en avril 2018 et se conclura en mars 2019. En revanche, Tatsumi Kimishima n’a donné aucune précision sur le contenu de Mario Kart Tour, ni même son modèle économique(ou son prix). Le président de Nintendo a profité de l’annonce pour faire un état des lieux sur les pérégrinations de l’entreprise sur le secteur du jeu mobile. Il explique ainsi que Animal Crossing : Pocket Camp a su séduire un public majoritairement féminin et adulte, sans toutefois donner un nombre de téléchargements. De son côté, Super Mario Run cumule un total de 200 millions de téléchargements et une base de 20 millions d’utilisateurs actifs. Finalement, Fire Emblem Heroes reste la véritable poule aux oeufs d’or du groupe, puisqu’il parvient à garder un nombre élevé d’utilisateurs payants dans son giron. Il faut dire que Nintendo met régulièrement le jeu à jour.
01-02-2018


Le retour de l'Atari C64

c'est avec une C64 Mini, l'éditeur espère chatouiller la fibre nostalgique des retrogamers, comme est parvenu à le faire (avec brio) le géant Nintendo. Concrètement, TheC64 Mini s'apparentera à une version miniature et modernisée du mythique ordinateur personnel lancé au début des années 1980. Cette édition 2018 tiendra dans la main, sera dotée de deux ports USB, ainsi que d'une sortie HDMI, pour envoyer un signal 720p dans votre Smart TV. Le concepteur Retro Games promet une réplique fidèle à l'original, avec en prime la possibilité de profiter des sensations visuelles de l'époque, via des filtres graphiques à activer (ou non). Au total, The C64 Mini intègrera un total de 64 jeux préinstallés avec pèle-mêle Alleykat, Impossible Mission II, Paradroid, Speedball, Slayer, Rana Rama, Trailblazer... Bien sûr, chaque jeu dispose d'un slot de sauvegarde dédié. The C64 Mini sera disponible à compter du 29 mars 2018 en boutiques, au tarif de 79,99 €. Reste à savoir maintenant si ce dernier déclenchera la même frénésie que les répliques de Nintendo...
31-01-2018


Un Pad PS4 qui ressemble à celui de la Xbox one

C’est le 15 janvier que la nouvelle manette Onyx signée Hori sera lancée en magasins, au prix de 55 €. Une manette sous licence officielle PlayStation, dédiée à la PS4, qui s’inscrit pleinement dans la volonté de Sony d’offrir une gamme à même de refléter les différents styles de jeu de la communauté et intéresser de nouveaux joueurs aux jeux et divertissements étonnants disponibles sur PS4. En terme de fonctionnalités, la manette Onyx propose évidemment de retrouver les principales commandes propres à la DualShock 4, avec les mêmes commandes de base, les moteurs de vibrations, le pavé tactile… Toutefois, le constructeur a pris la liberté de retirer le pavé lumineux, tout comme la sortie audio. Des éléments qui rendent aussitôt cette manette incompatible avec certains jeux, et notamment les jeux PlayStation VR dont la caméra utilise la barre lumineuse de la manette pour la repérer dans l’espace. Esthétiquement, cette Hori Onyx se différencie de la manette PS4 d’origine avec un design plus en rondeur, qui rappelle assez fortement celui de la manette Xbox One. De même, le constructeur a opté pour des sticks analogiques asymétriques, comme c’est le cas, là encore, pour la manette de la console made in Microsoft. Côté autonomie, Hori promet environ 20 heures de jeu avant de passer par la case recharge.
15-01-2018